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Table des mati�res
1. Le jeu
2. Les r�gles du jeu
3. Menu Principal
  3.1 Jouer 
  3.2 Jeu en r�seau
    3.2.1 Le menu r�glages du serveur
    3.2.2 Le menu r�glages de l'invit�
  3.3 Les Statistiques
  3.4 Le menu r�glages
4. Changer d'arri�re plan
5. Informations sur les droits d'auteur

1. Le jeu 

    Blobby Volley est un jeu d'adresse, avec lequel on joue un match de volley avec de petits bonhommes g�latineux. 
    Configuration n�cessaire:
    P.C. avec win9x/NT/2000 Pentium / 200 MHz, 16 Mo Ram, carte graphique performante, 1Mo d'espace libre sur le disque dur.
    Pour le jeu en r�seau le protocole TCP/IP doit �tre install�.
  
2. Les r�gles du jeu

   Ce sont les r�gles habituelles du volley-ball qui s'appliquent. Un joueur � droit au service et un point apr�s une erreur de    l'adversaire.
   Si le joueur qui a le service fait une erreur, c'est l'adversaire qui � droit � la balle et � la possibilit� de marquer des points. 
   Les erreurs possibles sont, la balle touche le sol du propre terrain ou plus de quatre manipulations de la balle par le joueur.
   Le gagnant est le joueur qui � atteint en premier le score de 15 points et � 2 points en plus que l'adversaire. 
   Au cas ou la diff�rence de points est plus petite que 2 points le jeu continue jusqu'a ce que l'un des deux joueurs � 2 points de plus que l'autre.
   Les seules diff�rences par rapport au vrai volley-ball sont qu'il n'y a qu'un seul joueur de chaque cot� du filet et que celui ci peut manipuler plusieurs fois la balle, comme la  possibilit� de toucher la balle apr�s le service.
  
3. Menu Principal

Jouer		              D�marre le jeu
Jeu r�seau		ouvre le menu jeu en r�seau
Statistiques	              montre l'�cran statistiques
R�glages		              ouvre le menu r�glages
English please		active la langue anglaise
Fin			fin du jeu


3.1 Jouer
  
  Un clic sur ce point du menu d�marre le jeu en mode joueur unique ou multijoueur sur le m�me P.C. 
  Les r�glages sont � faire avant le jeu.
  On peut quitter le jeu en appuyant la touche ESC, apr�s avoir appuy� sur ESC il faut encore confirmer avec Y ou J
 
3.2 Jeu en r�seau

  Avec ce mode vous pouvez jouer sur votre r�seau local.
  Sur le premier �cran vous avez le choix entre SERVEUR (host) ou INVITE.
  Pour d�marrer un nouveau jeu en r�seau cliquer su SERVEUR (host) et vous atteignez le menu avec les r�glages du serveur.
  Qui veut participer � un jeu d�j� �tabli doit utiliser le menu INVITE pour acc�der aux r�glages Invit�.  
 
 Remarque: Le jeu hors r�seau local ne fonctionne correctement que si la connexion est assez performante.
 Si ce n'est pas le cas le jeu ne sera pas fluide.
  
3.2.1 Le menu r�glages du serveur

  En premier il faut entrer � cot� du NOM DU JOUEUR une description du nouveau jeu.
 Ce nom appara�tra alors dans la liste des jeux pr�sents chez l'un des INVITEs du r�seau.
 Avec le menu CONTROLES vous pouvez choisir entre le contr�le par la souris ou clavier.
 Le serveur re�oit toujours les couleurs et les touches du joueur 1 du menu REGLAGES.
 Avec JOUER le jeu est ajout� � la liste des jeux pr�sents.
Le P.C. attend jusqu'a ce qu'un invit� c'est connect�, le jeu commence.
  
3.2.2 Le menu r�glages de l'invit�

  A cot� de HOST-IP: On peut entrer une adresse IP afin de chercher un jeu a cet endroit, mais ce r�glage n'est utile qu'en cas de r�seau non local.
  Avec le menu CONTROLES vous pouvez choisir entre clavier ou souris, L'invit� re�oit toujours les couleurs et les touches du joueur 2 du menu REGLAGES.
  Quand on clique sur CHERCHER JEUX le P.C. commence � chercher un jeu sur le r�seau local ou � l'adresse IP indiqu�e, � la fin de la recherche le r�sultat s'affiche dans une liste.
Il suffit maintenant de cliquer sur le jeu choisi pour commencer � jouer.
  
3.3 Les Statistiques

Dans les statistiques le nombre de jeux (jr), le nombre de jeux gagn�s (ga) et le nombre de points de chaque joueur est affich�.
Les points sont calcul�s  � partir du nombre de points de chaque joueur d'apr�s quoi le gagnant se voit attribu� la diff�rence de points qui est retir�e au perdant.  
Un nombre de points n�gatif n'existe pas.
L'affichage peut �tre organis� d'apr�s differents crit�res en cliquant sur l'ent�te correspondante. 
Les noms sont affich�s par ordre alphab�tique et les chiffres du plus grand au plus petit.  

3.4 Le menu r�glages

 Par joueur 1 on entend le joueur de gauche (host) et par joueur 2 on peut changer les param�tres du joueur de droite (invit�.
 La couleur des bonhommes peut �tre chang�e en cliquant dessus.
 Dans NOM on entre le nom du joueur, les statistiques seront cr��es � partir de ce nom.
Un clic sur le menu CONTROLES  change le mode de contr�le du joueur, on a le choix entre souris  clavier ou P.C avec trois niveaux facile, moyen, difficile
Dans le menu DEFINIR TOUCHES le touches allou�es � chaque joueur peuvent �tre chang�es.
L'option SON sert � arr�ter ou � mettre en marche les differents bruitages du jeu. 


4. Changer d'arri�re plan

  Si l'arri�re plan ne vous plait pas vous pouvez en cr�er un vous-m�me.
La nouvelle image doit avoir une r�solution de 800x600 et doit s'appeler "bvbg.bmp" et doit �tre enregistr�e dans le r�pertoire de blobby volley.
Blobby volley prendra automatiquement cette image comme arri�re plan.
Info: le poteau du milieu de terrain n'est pas ins�r� automatiquement par le jeu, mais doit �tre dessin� sur l'image d'arri�re plan.
Il est centr� et plac� � ras de l'image et a une largeur de 16 et une hauteur de 323 Pixels.  

 
5. Informations sur les droits d'auteur
  [Ce section est sans garantie. Voiez dans la version allemande ou anglaise.]
  Blobby volley est un gratuiciel.
  Les droits d'auteur appartiennent aux auteurs Daniel Skoraszewsky et Silvio Mummert.
  L'archive  "blobby.zip" ne peut �tre distribu�e qu'en l'�tat original.
  Les images d'arri�re plan ne peuvent �tre distribu�es s�par�ment � d'autres utilisateurs. 
  
Daniel Skoraszewsky et Silvio Mummert vous souhaitent Beaucoup de plaisir avec leur jeu  .

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