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Inhalt
1. ...............................Das Spiel
2. .............................Spielregeln
3. ...........................Das Hauptmen�
  3.1 ........................Spiel starten
  3.2 ........................Netzwerkspiel
    3.2.1 .......Einstellungen f�r den Host
    3.2.2 .......Einstellungen f�r den Gast
  3.3 ............................Statistik
  3.4 ...............das Einstellungen-Men�
4. ............�ndern des Hintergrundbildes
5. .....................Rechtliche Hinweise   



1. Das Spiel

  Bei Blobby Volley handelt es sich um ein Geschicklichkeitsspiel, bei dem man mit au�erirdischen Gummib�rchen (!) ein Volleyballmatch austr�gt.

Systemvoraussetzungen:

  Rechner mit Windows 95 oder h�her, mind. Pentium / 200 MHz, 16 MB Ram, eine schnelle Grafikkarte, 1 MB auf der Festplatte. F�r das Netzwerkspiel muss das Protokoll TCP/IP installiert sein. (Das ist normalerweise schon erledigt.)
 

2. Die Spielregeln

  Es gelten die �blichen Volleyballregeln. Ein Spieler erh�lt den Aufschlag und bekommt bei einem Fehler des Gegners einen Punkt. Macht der Spieler, der den Aufschlag hat, einen Fehler bekommt der Gegner die Angabe und erh�lt so die M�glichkeit zu Punkten. 
  Als Fehler wird die Ber�hrung des Balles mit dem Boden der eigenen Spielfeldh�lfte oder eine viermalige Ber�hrung des Balles bezeichnet. 
  Gewonnen hat der Spieler welcher als erstes 15 Punkte erreicht und dabei 2 Punkte mehr hat als der Gegner. Falls der Punktunterschied kleiner als zwei Punkte ist wird so lange gespielt bis eine Partei 2 Punkte mehr hat als die andere. 
  Die einzigen Unterschiede zum "echten" Volleyball sind, dass auf jeder Seite nur einen Spieler steht und dieser den Ball mehrmals ber�hren darf, sowie die M�glichkeit, den Ball nach dem Aufschlag nochmals zu ber�hren.


3. Das Hauptmen�

Spiel starten		startet das Spiel
Netzwerkspiel		�ffnet das Netzwerkspiel-Men�
Statistik		zeigt den Statistikbildschirm
Einstellungen		�ffnet das Einstellungen-Men�
English please		aktiviert englische Sprache
Ende			beendet das Programm


3.1 Spiel starten
  
  Ein Klick auf diesen Men�punkt startet ein Spiel im Einzel- oder Multiplayermodus am selben Rechner. Die Einstellungen hierf�r werden vor dem Spiel in den Einstellungen vorgenommen. Ein Spiel l�sst sich mit ESC wieder beenden. Nach dem Druck auf ESC muss noch einmal mit Return, J, Y oder O best�tigt werden.

3.2 Netzwerkspiel

  Hier kann ein Spiel im lokalen Netzwerk gestartet werden. Auf dem ersten Bild hat man die Wahl zwischen EIN SPIEL HOSTEN ... oder ALS GAST SPIELEN ... . Um ein neues Netzwerkspiel zu starten dr�ckt man auf EIN SPIEL HOSTEN ... und es erscheint das Men� mit den Host-Einstellungen. Wer an einem vorhandenen Spiel teilnehmen m�chte nutzt daf�r den Punkt ALS GAST SPIELEN ... um zu den Einstellungen f�r den Gast zu gelangen.

  Anmerkung: Das Spiel �ber nichtlokale Netzwerke funktioniert nur vern�nftig wenn die Verbindung schnell genug ist. Falls dies nicht der Fall sein sollte wird das Spiel nicht fl�ssig laufen und die Steuerung des Gastspielers kaum m�glich sein.

3.2.1 Das Einstellungsmen� f�r den Host

  Als erstes wird hier neben NAME DES SPIELS eine Bezeichnung f�r das neue Spiel eingegeben. Dieser Spielname erscheint dann in der Liste der vorhandenen Spiele bei einem Gast im selben Netzwerk. Mit dem Men�punkt STEUERUNG kann zwischen Maus- oder Tastatursteuerung gew�hlt werden. Der Host bekommt immer die Tasten und die Farbe von Spieler 1 aus dem EINSTELLUNGEN-Men� zugewiesen. 
  Mit SPIEL BEGINNEN wird das Netzwerkspiel zur Liste der vorhandenen Spiele hinzugef�gt. Der Computer wartet nun so lange bis sich ein Gast eingeloggt hat, dann beginnt das Spiel.

3.2.2 Das Einstellungsmen� f�r den Gast

  Neben HOST-IP: kann man eine IP-Adresse angeben um dort gezielt ein Spiel zu suchen. Diese Einstellung ist aber nur f�r nichtlokale Netzwerke notwendig. 
  Mit dem Men�punkt STEUERUNG kann zwischen Maus- oder Tastatursteuerung gew�hlt werden. Der Gast bekommt immer die Tasten und die Farbe von Spieler 2 aus dem EINSTELLUNGEN-Men� zugewiesen. 
  Wenn man auf SPIELE SUCHEN dr�ckt beginnt der Computer nach Spielen an der gew�nschten IP-Adresse und im lokalen Netzwerk zu suchen. Sobald er fertig ist zeigt er Ergebnis in einer Liste an. Jetzt w�hlt man nur noch das gew�nschte Spiel um das Match zu starten.

3.3 Die Statistik

  In der Statistik werden die Anzahl der Spiele (SP.), die Anzahl der gewonnenen Spiele (GEW.) und die Punkte eines jeden Spielers angezeigt. Die Punkte werden aus dem Punktunterschied aller Spiele berechnet wobei der Gewinner den Punktunterschied gutgeschrieben bekommt und dem Verlierer die gleiche Punktzahl abgezogen wird. Einen negativen Punktestand gibt es nicht. 
  Die Anzeige kann nach verschiedenen Aspekten geordnet werden indem man auf die jeweilige �berschrift dr�ckt. Namen werden in alphabetischer Reihenfolge geordnet und Zahlen der Gr��e nach beginnend bei der H�chsten.

3.4 Das Einstellungen-Men�

  Mit Spieler 1 ist der linke Spieler bzw. Host gemeint und unter Spieler 2 kann man die Werte f�r den rechten Spieler bzw. Gast �ndern.   Die Farbe der Spielfiguren l�sst sich durch einen Klick auf den kleinen Blob (au�erirdisches Gummib�rchen) einstellen. Hinter NAME gibt man den Namen des Spielers an, unter diesem Namen wird man dann in der Statistik gelistet. Ein Klick auf den Punkt STEUERUNG �ndert die Steuerung des jeweiligen Spielers, dabei hat man die Wahl zwischen Maus-, Tastatur- und Computersteuerung (in drei Schwierigkeitsstufen). Die Tastenbelegung f�r beide Spieler kann man unter TASTEN DEFINIEREN... �ndern. Die Option SOUND ist zum Ein- und Ausstellen der Ger�usche w�hrend des Spiels.


4. Das �ndern des Hintergrundbildes

  Wem das Hintergrundbild nicht gef�llt kann sich auch ein eigenes malen. Das neue Bild muss eine Aufl�sung von 800x600 haben und als BMP unter dem Namen "bvbg.bmp" im Blobby Volley-Ordner abgespeichert sein. Blobby Volley nimmt diese Grafik dann automatisch als Hintergrund. 
  Hinweis: Der Stab in der Mitte des Spielfeldes wird nicht automatisch eingef�gt, sondern muss in das neue Bild hineingemalt werden. Er wird mittig am unteren Bildrand platziert und hat eine Breite von 16 und eine H�he von 323 Pixeln.

5. Rechtliche Hinweise

  Blobby Volley ist Freeware. Das Urheberrecht liegt bei den Autoren Daniel Skoraszewsky und Silvio Mummert. Das Archiv "blobby.zip" darf nur im unver�nderten Zustand weitergegeben werden. Eigene Hintergrundbilder d�rfen nur separat an andere User verteilt werden.

Viel Spa� beim Spielen w�nschen Daniel Skoraszewsky und Silvio Mummert.
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