Autocross_Brazilian.txt

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Manual de Instruções do Editor Autocross LFS
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Nota: O Live For Speed deve ser desbloqueado para usar o Editor Autocross.

O Editor Autocross é acionado presionando SHIFT-U numa pista.
No editor você pode salvar, carregar e editar layouts, quando você habilita
o botão "colocar objetos"

Todos os comandos do editor são mostrados na tela. O sistema autocross
funciona inclusive em rede. O servidor pode carregar/editar um layout
enquanto um convidado está conectado.

Para fazer um layout autocross, você coloca objetos, pontos de controle
e uma posição de largada. Se você não colocar uma poição de largada,
então será usado o grid de largada padrão e será como uma pista normal.
Nesse caso, não terá penalidades, mas você precisará colocar pontos de
controle para que as voltas sejam cronometradas.

COLOCANDO OBJETOS: Selecione o tipo de objeto e coloque pressionando O.
Você pode ajustar a direção do objeto pressionando as teclas ',' e '.'
Se você pressionar M com um objeto selecionado, ele será movido para a
posição do mouse com a direção que você definiu.

COLOCANDO PONTOS DE CONTROLE: Você precisa de uma linha de chegada e
pelo menos um ponto de controle. Isso define um circuito, e, também
tempos parciais nos pontos de controle. Pressione F para colocar a linha
de chegada e 1, 2, 3 para os pontos de controle. Você pode ajustar a
direção e o tamanho assim como se faz com os objetos, e pressionando M.
Os pontos de controle são invisíveis quando pilotando. O autour do layout
deverá colocar cones ou outro objeto para indicar o caminho. as teclas
W e E poderão ser usadas para alterar a largura do ponto de controle.

Nota: Direção é importante nos pontos de controle. Você deverá passar
sobre o ponto na direção correta, ou não será computado o tempo.

O ponto de controle se parece com colchete, e você deverá passar da
parte de dentro para fora. ( --> ] )

ÁREA RESTRITA E VERIFICADOR DE CAMINHO:
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No modo "fiscal" você poderá colocar área de fiscal e verificador de caminho.

Área de fiscal é mostrado por um círculo vermelho. Se um carro entrar,
será penalizado em 1 minuto em corrida local. Na corrida online, o piloto
será obrigado a assistir.

Verificador de caminho é mostrado por um círculo verde. Cada verificador
de caminho é numerado e é mostrado no canto superior direito da tela quando
é selecionado. Os carros devem passar sobre os pontos em ordem correta,
ou serão penalizados ou serão obrigados a assistir. O índice dos caminhos
são gerados automaticamente na ordem de criação. Você pode alterar
manualmente a ordem clicando no botão índice do caminho.

CONTROLES:
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Controle de visão - mouse e teclado listado na tela.
Pressione V para mudar de visão do alto para visão normal.
Vendo a pista - pressione ESPAÇO para mostrar/esconder o editor
para ver a pista claramente.

Medir distância: Pressione D para ativar a ferramenta de medição.

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LFS - 21 Maio 2008
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