Et toi niveau 1 guide pedagogique.pdf

(4075 KB) Pobierz
110260_p001-008
695686685.003.png
Conception couverture : Michèle Bisgambiglia
Conception maquette : David Thiolon
Adaptation et mise en pages : Nelly Benoit
Table des références des images : pour la couverture Bruno Arbesu et Amandine Bollard.
Nous remercions Alexandra, Antonin, Hanafi, Pauline.
« Le photocopillage, c'est l'usage abusif et collectif de la photocopie sans autorisation des auteurs et des éditeurs.
Largement répandu dans les établissements d'enseignement, le photocopillage menace l'avenir du livre, car il met en danger
son équilibre économique. Il prive les auteurs d'une juste rémunération.
En dehors de l'usage privé du copiste, toute reproduction totale ou partielle de cet ouvrage est interdite. »
« La loi du 11 mars 1957 n'autorisant, au terme des alinéas 2 et 3 de l'article 41, d'une part, que les copies ou reproductions strictement réservées
à l'usage privé du copiste et non destinées à une utilisation collective » et, d'autre part, que les analyses et les courtes citations dans un but d'exem-
ple et d'illustration, « toute représentation ou reproduction intégrale, ou partielle, faite sans le consentement de l'auteur ou de ses ayants droit ou
ayants cause, est illicite. » (alinéa 1 er de l'article 40) - « Cette représentation ou reproduction, par quelque procédé que ce soit, constituerait donc
une contrefaçon sanctionnée par les articles 425 et suivants du Code pénal. »
© Les Éditions Didier, Paris 2007
ISBN 978-2-278-05980-5 Imprimé en France
695686685.004.png
SOMMAIRE
INTRODUCTION
5
MODULE 1
Salut !
9
SÉQUENCE 1 – Le français
10
Test d’évaluation
17
SÉQUENCE 2 – Moi et les autres
18
Test d’évaluation
25
SÉQUENCE 3 – J’adore !
26
Test d’évaluation
34
MODULE 2
La fête
42
SÉQUENCE 4 – Les chanteurs
43
Test d’évaluation
55
SÉQUENCE 5 – Au ciné
56
Test d’évaluation
63
SÉQUENCE 6 – Les « invit »
64
Test d’évaluation
71
MODULE 3
Double-clic
76
SÉQUENCE 7 – C’est l’heure !
77
Test d’évaluation
85
SÉQUENCE 8 – Le monde de César
86
Test d’évaluation
93
SÉQUENCE 9 – On blogue ?
94
Test d’évaluation
101
MODULE 4
Le monde des ados
108
SÉQUENCE 10 – Des goûts et des couleurs
109
Test d’évaluation
116
SÉQUENCE 11 – Un monde extra
117
Test d’évaluation
125
SÉQUENCE 12 – Maillot jaune ou fleur bleue ?
126
Test d’évaluation
133
Corrigés du cahier d’exercices
139
Corrigés et transcriptions des tests d’évaluation
152
3
695686685.005.png
695686685.006.png
INTRODUCTION
1 - Organisation générale
1 - 1
Les thèmes retenus sont très proches du quotidien et des centres d’intérêt des jeunes adolescents. Ils
s’inscrivent dans l’actualité et rendent compte de la diversité de leur environnement socioculturel.
1 - 2
Nous avons privilégié le niveau de langue des jeunes adolescents. Nous tenions à ce que la langue
utilisée dans le manuel se rapproche le plus de la réalité. Mais notre objectif est qu’ils puissent
adapter la langue à la situation de communication dans laquelle ils se trouveront.
1 - 3
Les documents utilisés s’inspirent tous de la réalité. Les supports écrits supposent tous une lecture ,
c’est-à-dire construire du sens . Les supports oraux, quant à eux, tiennent compte des spécificités
de l’oral et mettent ainsi les apprenants dans la même situation qu’un francophone habitant la
France.
Nos démarches visent à aider les apprenants à construire du sens.
2 - Une perspective actionnelle
La perspective ici privilégiée est l’ approche actionnelle . Nous considérons donc les apprenants
comme des acteurs sociaux qui vont interagir et auront à accomplir des tâches , pas seulement lin-
guistiques, dans une situation sociale particulière (contexte) et dans un domaine particulier. C’est
ce que nous appelons projet . Il s’agit pour l’apprenant de mobiliser stratégiquement ses compé-
tences (aussi bien en réception qu’en production ).
Nous entendons par compétences générales :
les savoirs apprentissage à la fois empirique et formel ;
les savoir-faire d’ordre plus procédural, comme inscrits dans notre cerveau et notre corps ;
les savoir-être caractéristiques individuelles de type psychologique, ont à voir avec l’identité
et sont donc soumises à la fois à des variations et des changements, particulièrement chez les jeu-
nes. Ces savoir-être sont également inscrits dans des pratiques culturelles et peuvent donc devenir
des objectifs ;
les savoir-apprendre ils mobilisent à la fois les savoir-être, les savoirs et les savoir-faire. Les
savoir-apprendre varient en fonction du domaine, de la tâche. L’apprenant développera d’autant
ses savoir-apprendre que les expériences seront diversifiées et non répétitives. Suivant la nature
de la tâche l’apprenant procédera à des pondérations (entre les différents savoirs).
5
695686685.001.png 695686685.002.png
Zgłoś jeśli naruszono regulamin