Chcąc nie chcąc napisałem krótki poradnik jak zrobić własnego wędkarza w FS2. Jeżeli chcemy zacząć to musimy pobrać 3 bardzo ważne pliki Gimp2.0 http://dobreprogramy.pl/index.php?dz=22&id=655&t=12 GTK+ http://prdownloads.sourceforge.net/gimp ... p?download IrfanView http://phnet.tucows.com/files5/iview399.exe Jeżeli będziemy mieli już to wszystko to możemy dopiero zabrać się do roboty. Najlepiej ściągnąć gotowego wędkarza http://eurochron.w.interia.pl/man-chris.pcx Jeżeli już pobraliśmy to zaczynamy zabawę Uruchamiamy program graficzny gimp (na szczęście jest on po polsku, więc łatwo wam będzie samemu się uczyć) otwieramy naszego man.pcx którego zassaliście. I tu już się zaczyna mały problem, na dole na screenie macie przedstawionego wędkarza. Teraz wam przychodzi namysl jak zmienic kolor ubioru, nic prostszego wystarczy tylko wejść w zakładkę Warstwa -> kolory -> odcień i nasycenie.. Powinno nam cos takiego wyskoczyc jeżeli wam takie cos wyskoczylo wystarczy zrobic ino jedną rzecz obraz -> tryb -> RGB i już wszystko oczywiste i wszystko nam działa bezproblemu więc powtarzamy ta czynność Warstwa -> kolory -> odcień i nasycenie.. I teraz bardzo ważne jak widzicie mamy kolor ubrania niebieski wiec zaznaczamy tam ten ciemniejszy niebieski i sobie już sami wybieracie kolor ubrania. Jeżeli chcemy już zakończyć wciskamy po prostu ok. i możemy zabrac się do innych czynności jak wklejenie ryby na ubranie. Jest to jedna z trudniejszych czynności trzeba duzo skalowac jak i trochę wysiłku i zaznaczyć rybę. gdy już zaznaczymy musimy zrobić po kolei te czynności Edycja -> Wytnij Plik -> Nowy.. -> ok. (i tu bardzo wazne niewolno nic zmienic musi zostac tak jak było) Gdy już to zrobimy wklejamy Edycja -> Wklej I teraz tez bardzo wazna sprawa nie wolno za żadne skarby na nowo zaznaczac ryby nic innego nie robimy tylko wchodzimy w zakładkę Obraz -> Skaluj obraz… Najlepiej będzie nam ryba wyglądała na plecach ja będzie miala skale szerokość: 86 i dajemy ok. I teraz tez robimy już po skalowaniu Edycja -> wytnij Wchodzimy do naszego wczesniej przygotowanego man.pcx i dajemy Edycja -> wklej Jak już to zrobimy ustawiamy sobie rybę gdzie chcemy ją mnieć i zapisujemy naszego man.pcx Plik -> zapisz jako... Wyskoczy nam taka ramka i teraz tez bardzo wazny krok !! Zapisujemy dokładnie tak samo jak jest zamieszczone w screenie nizej (inaczej jak ktos zapisze może mieć potem maly problem z wędkarzem) Jeżeli nam się już zapisze, ponownie otwieramy naszego wędkarza (tego już zedytowanego) I musimy zamalowac zielone tło na jakim się znajduje nasz wędkarz WAZNE!!!!!!!! KOLOR TŁA MUSI BYĆ CZARNY !!!!!!!!najlepiej zamalowywać ołówkiem nie pędzlem. Jeżeli już to zrobimy zapisujemy naszego wedzkarza Plik -> zapisz No i można się cieszyć już z konca naszej pracy gratulacje dla tych co im się udało. Ale to jeszcze nie koniec Teraz uruchamiamy program IrfanView IrfanView wystarczy otworzyć naszego man.pcx i zrobić nastepującą czynność Imane -> Decrease Color Depta I tu musi być zaznaczone 256 Colors (8 BPP) i naciskamy ok. i zapisujemy. I teraz ino wrzucamy wędkarza do grafiki w fs2 i cieszymy się wlano ręcznym wędkarzem
maciekboy322