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			 EA GAMES(TM) 제공
		    NEED FOR SPEED(TM) HOT PURSUIT 2
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읽어보기에 대하여
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읽어보기에는 메뉴얼이 이미 출판된 후에 나온 새로운 정보가 실려있습니다. 읽어보기에 나오지 않은 문제점이 발생하게 되면 EA 고객 지원팀에 문의해 주시기 바랍니다.


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			      목 차

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1. 메뉴얼 부록
2. 문제 해결
3. 멀티플레이
4. 컨트롤러 정보


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                      1. 메 뉴 얼   부 록

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최소 시스템 사양
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Windows 98, ME, 2000 or XP 운영 시스템
Intel Pentium III (혹은 호환) CPU 450Mhz 이상
16MB DirectX 8.1 (아래 목록) 칩셋을 가진 호환 비디오 카드
128MB RAM
DirectX 호환 사운드 카드
1.2GB 하드 공간
56kbps 모뎀 (인터넷 게임시)
LAN 혹은 광대역 게임을 위한 네트워크 카드


권장 시스템 사양
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Windows, 98, ME, 2000 or XP 운영 시스템
Intel Pentium III (혹은 호환) CPU 800 MHz 이상
32MB DirectX 8.1 (아래 목록) 칩셋을 가진 호환 비디오 카드
128MB RAM 이상
DirectX 호환 사운드 카드
1.2GB 하드 공간
DSL / Cable 모뎀 (인터넷 게임시)
LAN 혹은 광대역 게임을 위한 네트워크 카드


DIRECT3D 지원
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Direct3D가 지원 가능합니다. 하지만 특정 3D 가속 장치만 공식적으로 지원되고 있습니다. 다음에 명시되어있는 그래픽 칩셋을 가진 그래픽 카드가 지원되고 있습니다:

NVidia GeForce
NVidia GeForce 2
NVidia GeForce 3
NVidia GeForce 4
ATI Radeon 7200
ATI Radeon 7000
ATI Radeon 7500
ATI Radeon 8500
ATI Radeon 9000
Matrox Parhelia
NVidia TNT2

Direct3D는 다양한 3D 가속 장치들을 지원하고 있습니다. 그러므로 NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2의 성능을 미리 예측하기 힘듭니다. 간혹 NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2를 공식적으로 지원하지 않는 Direct3D 장치로 실행을 하게 되면 PC 환경이 불안정해질 수도 있습니다.

Direct3D환경 내에서 NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2의 성능(그래픽 및 사운드)은 설치되어있는 Direct3D 드라이버 버전에 대단히 많은 영향을 받습니다. 따라서 모든 비디오 드라이버와 사운드 드라이버의 최신 버전을 설치하실 것을 권장합니다. 해당 하드웨어의 생산처에서 최신 버전의 드라이버를 받으십시오.

현재 알려진 문제점으로는 ATI Radeon 9700 Pro 칩셋으로 실행시 검은 화면과 함께 멈춰지는 현상이 있습니다. 계속적으로 문제 해결을 위하여 드라이버 개선 중이므로 향후 지원이 가능해질 예정입니다.


CD-ROM 드라이브와 DVD 드라이브
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NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2는 8x 이상의 CD-ROM/DVD 드라이브에서 실행하실 것을 권장합니다.


초기 그래픽 설정
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처음으로 NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2를 실행하게 되면 시스템 체크가 실행됩니다. 이때 다양한 그래픽 설정이 초기화됩니다. 이들 초기값은 해당 하드웨어 시스템 검색을 기반으로 최적의 게임 환경을 제공할 수 있도록 설정되어집니다. 

이 설정들은 옵션의 그래픽 옵션 메뉴에서 조정이 가능합니다. 표시가 오른쪽에 치우쳐져 있을 수록 높은 디테일입니다.
 
설정에 따라 인게임에 미치는 영향은 다음과 같습니다:

차량 디테일
-----------
최상 설정: High poly car, car lighting, car damage, real-time reflections

높은 설정: High poly car, car lighting, car damage, pre-rendered reflections

중간 설정: High poly car, car lighting, pre-rendered reflections

낮은 설정: Low poly car, car lighting (if video card supported), pre-rendered reflections

최하 설정: Low poly car, no reflections, car lighting (if video card supported)


특수 효과
---------
최상 설정: Stencil buffered, car shadow, high polygon particle effects, atmospheric fogging effects

높은 설정: High polygon particle effects, static car shadow

중간 설정: Low polygon particle effects, static car shadow

낮은 설정: No tire marks, low polygon particle effects, static car shadow

최하 설정: No tire marks, no car shadow, no particles.


환경 디테일
-----------
최상 설정: Low polygon track, anisotropic filtering

높은 설정: Low polygon track, trilinear filtering

낮은 설정: Low polygon track, trilinear filtering

최하 설정: Low polygon track, reduced detail track and car textures, trilinear filtering


추가적 차량 선택 기능
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차량 선택 화면에서 마우스 왼쪽 버튼 클릭 상태에서 원하는 방향으로 움직이면 차를 회전시킬 수 있습니다. 추가적으로 '+' 와 '?' 키를 사용함으로써 차량을 확대 혹은 축소할 수 있습니다.

다른 차량을 선택하게 되면 새로운 차량은 기본 포지션으로 나타나게 되지만 언제든지 회전시킬 수 있습니다. 단 잠겨진 차량은 회전시키거나 확대할 수 없습니다.


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                       2. 문 제   해 결

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올바른 폴더에 설치하기
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NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2를 처음 설치할 때 설치를 원하는 폴더가 지정/생성됐는지 확실히 확인하여 주십시오. Windows의 버전에 따라 설치되는 기본 폴더가 다를 수 있으므로 반드시 확인하시고 설치하십시오.


NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2 실행하기
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게임을 실행할때 NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2 CD가 반드시 CD-ROM 드라이브에 있어야 합니다. 만약 귀하의 시스템에 하나 이상의 CD-ROM 드라이브가 있다면 설치시 사용했던 드라이브에 게임 디스크가 삽입되어 있어야 합니다.


CD 자동실행 특징
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CD를 CD-ROM 드라이브에 넣은 후 곧장 Windows 시작 메뉴 혹은 배경화면의 아이콘을 더블클릭 하시게 되면 CD-ROM의 자동실행 기능과 충돌을 일으킬 수가 있습니다. 이 충돌을 피할 수 있는 가장 쉬운 방법은 CD를 넣은 후 자동실행이 되기를 기다리시는 것입니다.


게임 CD 꺼내기
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게임 내에서 꺼내라는 지시 사항 없이는 게임 도중에 절대로 CD를 꺼내지 마십시오.


장치 드라이버
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모든 장치 드라이버(i.e. 비디오, 사운드 카드 드라이버)는 최신 버전으로 설치하실 것을 권장합니다. 참고로 비디오 칩 생산처 이외에도 비디오 카드 생산처에서 추가적인 드라이버를 제공하기도 합니다.  

알려진 드라이버 문제점:

- Matrox Parhelia 그래픽 카드 유저는 드라이버를 버젼 1.1.0.80(9월 13일 발표) 또는 이보다 최신 버젼으로 업그레이드 하셔야 합니다.


비디오 & 그래픽 문제
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초기 그래픽 설정에서 실행이 원활하지 않으면 게임의 해상도 혹은 기타 다른 설정을 낮추십시오.

- Radeon 8500 그래픽 카드 유저는 그래픽 설정을 기본값보다 높게 설정하면 불안정한 PC 환경을 초래할 수 있습니다.


오디오 문제
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만약 사운드가 끊어지거나 잡음이 발생하는 문제가 생긴다면, EAX/D3D 모드에서 스테레오 모드로 바꾸시면 해결할 수 있을 것입니다. 

어떤 카드는 모노 모드에서 비슷한 문제점을 보일 수가 있습니다. 이 때 스테레오 모드로 다시 전화해주시길 바랍니다.


백그라운드 프로그램
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백그라운드에 다른 프로그램의 실행을 권장하지 않습니다.

자동으로 실행되는 프로그램은 NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2의 화면 그리고 키보드의 컨트롤을 불가능하게 만들기도 하고 심지어 다운시키기도 합니다. 특정 시간에 실행되거나 자동으로 실행되는 프로그램을 정지 또는 종료시킬 것을 강력히 권장합니다. 아래 프로그램을 주의하십시오:

	- Windows System Agent
  	- Windows Task Scheduler
	- Windows 98 "Disk Cleanup" utility

Windows나 다른 프로그램으로부터 뜨는 메시지 박스나 다이얼로그 박스도 NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2의 화면 그리고 키보드에 대한 컨트롤을 불가능하게 하거나 다운시키기도 합니다. NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2를 실행하시기 전에 반드시 다른 모든 프로그램을 닫아주실 것을 권장합니다. 아래 프로그램을 주의하십시오:

  	- Email 프로그램
	- 달력, 예약 혹은 연락처 프로그램들.
	- 네트워크 혹은 인터넷 채팅 프로그램들
	- 백신 프로그램의 자동 업데이트 프로그램들

스크린 세이버 혹은 백그라운드 프로그램이 실행 중이면 전용 서버와의 접속상태가 불안정해 질 수 있습니다.


파워 관리 대기/절전 모드
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절전/대기 모드(노트북 혹은 다른 휴대용 제품)가 있는 시스템은 NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2의 화면 그리고 키보드 컨트롤을 불가능하게 만들거나 다운시키기도 합니다. NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2를 실행하기 전에 이런 기능을 미리 종료하실 것을 권장합니다.

대기/절전 모드가 작동하면 전용 서버와의 접속상태가 불안정해 질 수 있습니다.


ALT-TAB 화면전환
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ALT-TAB 키를 사용하면 NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2 화면전환을 할 수 있습니다. 하지만 게임이 자동적으로 일시 정지하지는 않습니다. 화면 전환을 하시려면 먼저 게임을 일시 정지하시기 바랍니다.

GeForce 2 비디오 카드 유저는 ALT+TAB를 사용하면 불안정한 PC 환경을 초래할 수 있습니다. 이러한 문제가 발생하면 NVidia를 통해 드라이버를 업데이트 하십시오.


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                       3. 멀 티 플 레 이

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일반
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-NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2는 IPX 프로토콜을 지원하지 않습니다. TCP/IP만을 지원합니다.

-만약 인터넷 게임을 원하신다면 게임 실행 전 인터넷에 미리 연결할 것을 권장합니다. 팝업 창이 뜨거나 연결이 느려지는 것을 방지할 수 있습니다.

-인터넷의 높은 대기 시간은 다른 플레이어들의 차 위치를 부정확하게 만들고 심지어 연결을 끊어지게 하는 원인입니다. 인터넷 서버에 접속하실 때 핑이 가장 낮은 서버에 참가하시면 이러한 문제점을 극복할 수 있습니다.

-게임(특히 구경꾼 상태에서)도중 예상치 않는 일을 경험하시면 서버와 연결을 끊고 다시 접속하십시오.

-GameSpy Arcade를 이용하셔서 인터넷 게임에 참가하실 수도 있습니다. 게임내에도 이와 똑같은 인터넷 서버 검색과 참가 기능이 있습니다.

-멀티플레이 레이싱 모드에서 왼쪽 하단 코너에 NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2 아이콘이 뜨는 것을 볼 수 있습니다. 이 아이콘은 인터넷 대기 시간을 나타냅니다. 이 아이콘이 초록색이면 렉이나 기타 연결 상태에 문제가 없는 것입니다. 하지만 아이콘이 붉은색이면 현재 혹은 앞으로 렉 문제가 발생할 수 있다는 뜻입니다.


방화벽과 네트워크 주소 번역(NAT)
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-고급 유저만 방화벽 혹은 NAT 뒤에서 서버를 실행할 수 있습니다. NAT 없이 방화벽 뒤에서 서버를 운영하려면 포트가 열려 있어야 합니다. NAT가 존재하는 상황에서 방화벽 뒤에서 서버를 운영하려면 포트 포워딩이 요구됩니다. 어떤 NAT 제품들은 DMZ(De-Militarized) Zone 설정 기능이 있어서 서버를 호스트할 수 있게 합니다. 해당 제품의 메뉴얼을 참조하셔서 설정 방법과 이 따른 리스크를 숙지하시길 바랍니다.
 
-방화벽이 설치되어있는 상황에서 NAT의 사용여부가 확실치 않을 때는 로컬과 외부 IP 주소를 비교해봄으로써 알 수 있습니다. 이들이  서로 다르다면 NAT 방화벽이 있는 것이므로 DMZ 혹은 포트 포워딩 없이 서버를 운영할 수 없습니다.
 
-로컬 IP 주소를 알아낼 수 있는 손쉬운 방법은 "ipconfig"를 실행창에서 사용하는 것입니다. 외부 IP 주소는 특정 웹 사이트나 유틸리티 프로그램을 통해 알아낼 수 있습니다.

-다음 포트가 게임에서 사용됩니다:
	TCP 80, 8511, 28900
	UDP 1230, 8512, 27900, 61220 ~ 61230


대역폭
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-NEED FOR SPEED HOT PURSUIT 2는 좋은 게임 환경을 위하여 서버의 수신 대역폭에 따라 공개 인터넷 게임에 참가할 수 있는 최대 플레이어 수를 제한합니다.

-아주 낮은 대역폭의 서버는 4 명으로 플레이어 수를 제한합니다. 보다 높은 대역폭을 가진 서버에서는 이보다 많은 플레이어를 호스트 할 수 있습니다. 최대 플레이어 수는 8 명입니다.


설정 파일
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게임 폴더에 있는 편집이 가능한 네트워크 관련 데이타 파일은 다음과 같습니다.
-BANLIST.TXT, NETPREFS.INI AND SERVER.INI

banlist.txt
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이 목록에는 사용자가 금지시킨 플레이어가 있습니다. 한 명을 금지시킬 때마다 하나의 라인이 생깁니다. 금지를 풀기 위해서는 해당 라인을 없애주면 됩니다. 해당 파일에서는 이외에 다른 어떤 것도 편집하지 않는 것이 좋습니다.

netprefs.ini
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-고급 유저들은 netprefs.ini 파일을 편집해서 게임 서버의 커스텀 포트를 지정할 수 있습니다. 사전에 충분한 지식이 없다면 변경을 권장하지 않습니다. 해당 파일이 삭제되면 초기 설정으로 되돌려집니다.

변경할 엔트리:
tcpPort=8511			main TCP port for a game Server
udpPort=8512			main UDP port for a game Server
bandwidthPort=1230		used to detect bandwidth
baseQueryPortInternet=61220	used to send/retrieve Server details
baseQueryPortLan=61220		used to send/retrieve Server details

로컬 TCPPort와 로컬 UDPPort는 클라이언트용 입니다. 이를 통해 TCP와 UDP 접속을 위한 로컬 포트를 지정할 수 있습니다. 이들은 특정 방화벽에는 유용하게 사용할 수 있지만 그 외에는 사용하지 않는 것이 좋습니다. 수정 후, 간혹 TCP로 인해 서버에 재접속하는데 문제가 발생할 수 있습니다.

server.ini
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-고급 사용자는 오로지 server.ini 파일만 수정할 것을 권고합니다.
-server.ini에는 고급유저에게 유용한 설정이 있습니다. "messageOfTheDay"라는 불리는 이 명령은 서버에 참가하는 플레이어에게 메시지를 보냅니다.
예) messageOfTheDay=Welcome to all players ! 
-server.ini 파일을 통해 각 트랙의 로테이션 횟수를 정할 수 있습니다. 서버는 이 설정에 의해 각 트랙을 정해진 횟수만큼 플레이하게 됩니다(기본값은 3).
-고급 사용자는 이 파일에 트랙 로테이션 데이터를 추가할 수 있습니다.
주의: 변경된 설정은 삭제하기 전까지 영구적으로 지속합니다.
로테이션을 추가하기 위해서는 다음과 같은 라인을 추가하십시오:
Track(X)=(트랙 ID 번호)
4개의 트랙 로테이션 예입니다:
Track1=3
Track2=11
Track3=6
Track4=10
이와 같은 방법으로 최대 16 로테이션 (Track16)을 설정할 수 있습니다.
트랙 ID의 범위는 0에서부터 12까지이며, 다음과 같습니다:
Coastal Parklands = 0
National Forest = 1
Scenic Drive = 2
Island Outskirts = 3
Palm City Island = 4
Tropical Sunset = 5
Fall Winds = 6
Alpine Trail = 7
Autumn Crossing = 8
Wine Country = 9
Calypso Coast = 10
Mediterranean Paradise = 11
랜덤 트랙 = 12

포인트 투 포인트 트랙(트랙 2,5,8,11)은 랩 넉아웃에서 사용할 수 없습니다. 
로테이션에 포인트 투 포인트 트랙을 선택하게 되면 서버는 강제로 싱글 레이스로 전환됩니다. 
랜덤 트랙 설정 모드는 절대 포인트 투 포인트 트랙을 선택하지 않습니다.
이 파일의 다른 설정을 변경하지 마십시오: 서버가 새 트랙을 실행할 때마다 기타 설정을 업데이트합니다.
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