Freespace2.txt

(109 KB) Pobierz
Freespace 2

� Zadanie #1: Training Simulation Module - 103 C (Trening)

Witamy w Pie�dziesi�tej Trzeciej Hammerheads, eskadrze przewagi powietrznej wyposa�onej w my�liwce klasy Myrmidon, kt�ry zast�pi� wys�u�onego GTF Ulysses - wo�a roboczego Wielkiej Wojny. 

Cele:
Podstawowy: brak
Drugorz�dny: brak

Statek i wyposa�enie:
Typ statku: GTF Myrmidon (my�liwiec)
Typ dzia�ek: GTW Subach HL-7
Typ rakiet: brak

Opcje: W misji treningowej, kt�r� podejmujesz, z racji jej profilu - przygotowanie do wypracowywania przewagi powietrznej, korzystaj�c z my�liwca typu Myrmidon - nie otrzymujesz mo�liwo�ci modyfikacji przydzia�u.

Opis misji:
W czasie treningu, do kt�rego jeste� zobligowany, je�li czujesz, �e twoje umiej�tno�ci pilota�u b�d� walki s� niewystarczaj�ce jedyn� zasad� jest: r�b tylko to, co ci m�wi�: jakakolwiek samowola mo�e uniemo�liwi� ci zaliczenie etapu i zmusi� do powtarzania zadania.
Przyzwyczaj si� do specyfiki statku wynikaj�cej z jego profilu, naucz podstaw lotu i - po wej�ciu podstawionych cel�w �wiczebnych (nazwanymi tu: sondami) - walki. Po zako�czeniu zadania, nie wcze�niej jednak jak otrzymasz rozkaz powrotu do bazy - uaktywnij swoje silniki nadprzestrzenne (domy�lnie: ALT J).

� Zadanie #2: Training Simulation Module - 103 B

Cele:
Podstawowy: brak
Drugorz�dny: brak

Statek i wyposa�enie:
Typ statku: GTF Myrmidon (my�liwiec)
Typ dzia�ek: GTW Subach HL-7 (podw�jne)
Typ rakiet: GTM MX-Rockeye (podw�jny �adunek - po 5)
		GTM MX-6 Tempest (160)

Opcje: Ci�g dalszy przygotowania do wypracowywania przewagi powietrznej, korzystaj�c z my�liwca typu Myrmidon - brak mo�liwo�ci modyfikacji przydzia�u.

Opis misji:
Ponownie jedyn� zasad� jest: nie r�b niczego, co nie zosta�o nakazane. W czasie tej cz�ci treningu nauczysz si� namierzania cel�w z wykorzystaniem wyspecjalizowanych system�w, korzystania z system�w zawiaduj�cych broni� i przeprowadzisz procedur� uzupe�nienia uzbrojenia (i ew. dokonania niewielkich napraw) przez GTS Hygeia. Po uko�czeniu wszystkich przewidzianych na t� cz�� �wicze� - wr�� do bazy uaktywniaj�c swoje silniki nadprzestrzenne.

� Zadanie #3: Training Simulation Module - 103 A

Cele:
Podstawowy: brak
Drugorz�dny: brak

Statek i wyposa�enie:
Typ statku: GTF Myrmidon (my�liwiec)
Typ dzia�ek: GTW Subach HL-7 (podw�jne)
Typ rakiet: GTM MX-Rockeye (podw�jny �adunek - po 5)
		GTM MX-6 Tempest (160)

Opcje: Brak mo�liwo�ci modyfikacji przydzia�u.

Opis misji:
Trzeci i jak na razie ostatni etap treningu wymaga od ciebie, jak wszystkie pozosta�e, precyzyjnego wype�niania rozkaz�w instruktora. Tym razem celem jest nauczenie walki z kilkoma parami uzbrojonych cel�w �wiczebnych (sond). Je�li uda ci si� zniszczy� je wszystkie - otrzymasz rozkaz powrotu do bazy (ALT J) i stawienia si� na pok�adzie GTD Aquitaine. Otrzymasz r�wnie� symbol twej gotowo�ci do s�u�by Sojuszowi - skrzyde�ka pilota.

� Zadanie #4: Poddaj si�, Belisarius!

Sugerowany poziom trudno�ci: wysoki

Witamy na pok�adzie Niszczyciela Aquitaine, statku flagowego Trzeciej Floty GTVA (Galaktycznego Sojuszu Vasudan i Ziemian). Aquitaine wype�niaj�c rozkazy dow�dztwa zmierza w�a�nie w kierunku systemu Deneb. Tam do��czy� ma do Trzynastej Vasuda�skiej Grupy Bojowej (13th Vasudan BG), dowodzonej przez Vasuda�ski Niszczyciel klasy Hatshepsut - Psamtik.

Cele: 
Podstawowy: Os�aniaj grup� Jota, dop�ki nie otrzyma ona innej os�ony my�liwskiej.
Drugorz�dny: brak

Statek i wyposa�enie:
Typ statku: GTF Myrmidon (my�liwiec)
Typ dzia�ek: GTW Subach HL-7 (podw�jne)
Typ rakiet: GTM MX-Rockeye (podw�jny �adunek - po 5)
		GTM MX-6 Tempest (160)

Opcje:
Typ dzia�ek: GTW Akheton SDG (bro� neutralizuj�ca systemy przeciwnika - nie wskazana w tej misji).

Opis misji:
Pierwszym zadaniem bojowym, w jakim uczestniczysz w szeregach 53rd Hammerheads, jest zapewnienie bezpiecznego odwrotu Vasudanom uciekaj�cym z Cygnus Prime przed wojskami Frontu Neo-Terra�skiego. Frachtowce przewo��ce ich (nazwa kodowa: Jota) zosta�y zaatakowane przez skrzyd�o rebeliant�w i pomimo �e Vasudanie wys�ali na miejsce w�asn� eskadr� my�liwc�w klasy Serapis (nazwa kodowa: Epsilon), jednak z racji tego, �e Jota pozbawiona jest silnik�w nad�wietlnych, a w jej pobli�u nadal znajduj� si� wrogowie - niezb�dne jest wsparcie Epsilon do momentu zadokowania Epsilon w hangarach zawezwanego Psamtik.

Po wej�ciu w rejon walk spostrze�esz przed sob� 2 frachtowce klasy Satis (Jota), oraz 2 my�liwce Serapis (Epsilon). Ich stan wskazuje na to, �e ledwie co wysz�y spod ognia rebeliant�w. Zbli� si� do nich i zaczekaj do momentu, gdy pojawi si� pierwsza (z trzech) par my�liwc�w NTF (Leo, Cancer, Gemini). Nast�pnie zajmnij si� tr�jkami Aquarius i Aries. Niszcz je korzystaj�c z Rockeye (je�li cel jest daleko) i jednocze�nie wystrzeliwanych pocisk�w z dzia�ek i Tempest�w (gdy wda�e� si� w walk� ko�ow�). Staraj si� zarazem nie dopuszcza� my�liwc�w wroga do os�anianych frachtowc�w, a je�li tak si� stanie - postaraj si� natychmiast usun�� zagro�enie.
Po uporaniu si� z my�liwcami w przestrzeni pojawi si� nieprzyjacielska korweta klasy Deimos - Belisarius. Nie musisz podejmowa� z ni� walki - b�d�cy ju� na miejscu od paru chwil Psamtik zniszczy j� bez �adnych problem�w.
Kiedy otrzymasz potwierdzenie uko�czenia zadania i rozkaz powrotu do bazy - uaktywnij silniki nadprzestrzenne.

� Zadanie #5: Miejsce rydwan�w.

Sugerowany poziom trudno�ci: wysoki, �redni

Cele: 
Podstawowy: Zniszcz wszystkie my�liwce NTF.
		* Zniszcz instalacj� NTF.
		* Zniszcz nadci�gaj�ce posi�ki NTF.
Drugorz�dny: Zniszcz wszystkie frachtowce (nazwa kodowa: Capricorn) i samodzielne automatyczne stanowiska obronne.
Dodatkowy: Zniszcz wszystkie kontenery z �adunkiem.

Statek i wyposa�enie:
Typ statku: GTF Myrmidon (my�liwiec)
Typ dzia�ek: GTW Subach HL-7 (podw�jne)
Typ rakiet: GTM MX-Rockeye (podw�jny �adunek - po 5)
		GTM MX-6 Tempest (160)

Opcje:
Typ dzia�ek: GTW Akheton SDG

Opis misji:
Dow�dztwo nakaza�o Pi��dzi�si�tej Trzeciej przeprowadzi� atak na sk�ad zapas�w NTF umieszczony w pasie asteroid�w systemu Deneb. W chwili ataku zapasy te b�d� wywo�one przez frachtowce klasy Poseidon, ich os�on� stanowi� b�dzie 6 samodzielnych automatycznych stanowisk obronnych (dzia�a stra�nicze) oraz klucze my�liwc�w klasy Hercules i najgro�niejszy z dotychczasowych przeciwnik�w - Loki. Celem jest zniszczenie wszystkiego co wrogie w tym sektorze.

Po wej�ciu w obszar operacyjny i otrzymaniu rozkazu ataku le� w kierunku najbli�szych my�liwc�w przeciwnika. Uwa�aj jednak - zbli�aj�c si� do nich zostaniesz zaatakowany rakietami naprowadzanymi - staraj si� wi�c oszcz�dza� moc dopalacza na moment, gdy stanie si� on naprawd� potrzebny - gdy rakiety b�d� tu� obok. Jednocze�nie z aktywacj� dopalaczy u�ywaj wabik�w (domy�lnie: X) i wykonuj ostre zwroty. Niszcz przeciwnik�w w spos�b jaki podano powy�ej.
Po zniszczeniu stanowisk obronnych, frachtowc�w grupy Capricorn i kolejnych kluczy my�liwc�w Hercules i Loki (Cancer, Aquarius, Aries) otrzymasz rozkaz sprawdzenia odleg�ej asteroidy - punktu s�abo b�yskaj�cego czerwieni� na twym radarze. Przekieruj ca�� moc w silniki i le� w jej kierunku. W momencie ujawnienia jej to�samo�ci (NTF) otrzymasz kolejny rozkaz - zniszczenia jej. Kiedy jednak tylko zostanie zaatakowana - w przestrzeni pojawi� si� wrogie my�liwce - Loki grup Pisces i Virgo. Zajmij si� nimi, zniszczenie instalacji za� pozostaw bombowcom klasy Medusa - grupie Delta.

Kiedy us�yszysz komunikat, m�wi�cy o tym, �e instalacja rozpada si� i z jej wn�trza wychodzi nieznana fregata - zawr�� ku niej i sprawd� jej to�samo��. Oka�e si�, �e to NTF Iceni - statek flagowy dow�dcy NTF admira�a Boscha. Nie walcz z ni� je�li w przestrzeni pozosta�y jakie� my�liwce - Iceni tak czy owak zdo�a uciec, my�liwce za� mog� ci powa�nie zagrozi� rakietami.

Kiedy cele podstawowe (pr�cz drugiego) i drugorz�dny zostan� wykonane i otrzymasz pozwolenie na powr�t do domu, nie r�b tego. Skieruj si� ku pozosta�ym kontenerom i zniszcz je wszystkie - w ten spos�b zaliczysz r�wnie� cel dodatkowy. Dopiero gdy otrzymasz potwierdzenie tego stanu (mo�esz sprawdzi� to wciskaj�c F4) uaktywnij silniki nad�wietlne i skacz.

� Zadanie #6: Rzymska gafa

Sugerowany poziom trudno�ci: �redni

Cele: 
Podstawowy: Zniszcz NTF Iceni.
		* Zniszcz frachtowce Capricorn.
Drugorz�dny: 
		* Zniszcz my�liwce NTF.

Statek i wyposa�enie:
Typ statku: GTF Myrmidon (my�liwiec)
Typ dzia�ek: GTW Subach HL-7 (podw�jne)
Typ rakiet: GTM MX-Rockeye (podw�jny �adunek - po 5)
		GTM MX-6 Tempest (160)

Opcje:
brak

Opis misji:
Naszym naukowcom uda�o si� wytropi� NTF Iceni zmierzaj�c� w kierunku w�z�a skokowego do systemu Syriusza. Twoja eskadra mia�a przechwyci� j� przed wej�ciem w nadprzestrze�, jednak na skutek b��du dow�dztwa, wychodzicie zamiast na 2 - na 5 kilometr�w od Iceni. Brak blokady sprawi, �e jakkolwiek by� si� nie stara� - nie zdo�asz jej powstrzyma� przed ucieczk�.

Po paru chwilach od ucieczki Iceni w przestrzeni pojawi� si� NTFR klasy Triton (nazwa kodowa: Capricorn) i os�aniaj�ce je my�liwce klasy Loki (grupy Gemini i Leo). Zniszcz je. W par� chwil po�niej w przestrzeni pojawi� si� dwa wrogie statki klasy capital (NTC Fenris "Glorious" i NTF Leviathan "Inpervious"), w otoczeniu swej eskorty powietrznej - Lokich grup Aquarius i Scorpio. Walcz z my�liwcami wystrzegaj�c si� zarazem zbli�ania do kt�regokolwiek z capship�w - ich dzia�a strumieniowe mog� zniszczy� tw�j statek w mgnieniu oka. Nie martw si� te� - nie b�dziesz zmuszony walczy� z kt�rym� z nich - kiedy przeciwnik straci ca�� os�on� my�liwsk� (a na tym poziomie trudno�ci nie jest to szczeg�lnie skomplikowane) w sektor wejdzie Psamtik z eskadr� GTB Medus (grupa kodowa Delta), kt�ra szybko poradz� sobie z zagro�eniem. Je�li chcesz mo�esz postara� si� dopisa� do zwyci�stwa, ostrzeliwuj�c zaj�te capshipy.

Kiedy us�yszysz rozkaz powrotu do domu, zr�b to.

Zadanie #7: TSM-107 M

W uznaniu twych umiej�tno�ci zosta...
Zgłoś jeśli naruszono regulamin