DillBook_o programie.pdf
(
321 KB
)
Pobierz
Tłumaczenie DrillBook 2
Program DrillBook i DrillBook Football Professional składa się z siedmiu modułów:
1. Ćwiczenia graficzne
2. Ćwiczenia tekstowe
3. Wyszukiwarka ćwiczeń
4. Jednostki treningowe
5. Archiwum z jednostkami treningowymi
6. Dziennik treningowy
7. Karty zawodników
Ćwiczenia graficzne.
Moduł ten jest przeznaczony dla graficznego przygotowania schematów ćwiczeń zawierających rysunek i
opis ćwiczenia, wraz z podaniem jego słów kluczowych. Pozwala to sklasyfikować ćwiczenia w
kategoriach i podkategoriach, drukować je i przenosić do planów Jednostek treningowych, oraz
eksportować do kilku formatów:
- Format HTML do publikowania w internecie albo w osobistych notatnikach elektronicznych
- Format HTML do prezentacji ćwiczeń w bazie danych użytkowników na
www.drillbook.net
- JPG – pozwala na przenoszenie schematu graficznego do jednostek treningowych
Do przygotowania ćwiczeń graficznych można wykorzystywać /importować/ także schematy z innych
programów, także przygotowane ręcznie.
Ćwiczenia tekstowe
.
Moduł ten pozwala trenerom przygotować ćwiczenia, które są opisane tylko w postaci tekstu, bez
schematów graficznych (szczególnie polecane dla ćwiczeń przygotowania specjalnego oraz treningu
najmłodszych piłkarzy). Oprócz tekstów program stwarza możliwość dodania nawet 4 fotografie albo
obrazy do każdego ćwiczenia. Każde ćwiczenie tekstowe może być zostać sklasyfikowane w określonych
kategoriach i podkategoriach, drukowane, eksportowane do formatu HTML do opublikowania w sieci
albo wprowadzone do pamięci komputera w postaci notatki elektronicznej. Może być także przenoszone
podobnie jak schemat graficzny do jednostek treningowych.
Zdjęcie zaczerpnięte jest z programu dla trenerów hokeju na lodzie /w piłce nożnej występuje ten sam panel/.
Wyszukiwarka ćwiczeń.
Ten moduł pozwala użytkownikowi oglądać 16 schematów jednocześnie. Mogą one być przenoszone do
modułu Ćwiczeń graficznych, albo bezpośrednio przygotowywanych jednostek treningowych.
Zdjęcie zaczerpnięte jest z programu dla trenerów hokeju na lodzie /w piłce nożnej występuje ten sam panel/.
Jednostki treningowe.
Przygotowanie określonej części treningu wymaga poświęcenia dużo więcej czasu, niż jednego
ćwiczenia. Moduł ten pozwala przenieść dowolną liczbę schematów /graficznych albo formie tekstu/ do
tworzonej jednostki treningowej. Utworzoną jednostkę treningową możemy przypisać do określonej
kategorii, sklasyfikować, wyeksportować do formatu HTML i oczywiście wydrukować. Jednostki
treningowe mogą zostać opublikowane w podstawowym, albo powiększonym interfejsie. Podstawowy
interfejs ogranicza się tylko do ćwiczeń graficznych, powiększony może być uzupełniony o notatki
tekstowe trenera.
Zdjęcie zaczerpnięte jest z programu dla trenerów hokeju na lodzie /w piłce nożnej występuje ten sam panel/.
Archiwum jednostek treningowych.
Ten moduł pozwala na przechowywanie jednostek treningowych użytych do konkretnych treningów.
Zdjęcie zaczerpnięte jest z programu dla trenerów hokeju na lodzie /w piłce nożnej występuje ten sam panel/.
Dziennik treningowy.
Dziennik treningowy służy trenerom do rejestracji wydarzeń w zespole. Stwarza możliwość pracy z
większą ilością zespołów i prowadzeniem dla nich oddzielnych dzienników. Pozwala na dokonywanie
dowolnej ilości wpisów /liczba zawodników/ oraz ich wydruk.
Karty zawodnicze.
Moduł ten może zostać użyty przez użytkowników dla zapisywania indywidualnych informacji o
poszczególnych zawodnikach. Stwarza możliwość utworzenia dowolnej liczby kart dla zawodników
danego zespołu.
Program występuje w następujących wersjach językowych: czeskiej, angielskiej, niemieckiej, słowackiej,
hiszpańskiej, portugalskiej, holenderskiej, włoskiej.
www.drillbook.net
Pomoc techniczna i często zadawane pytania.
Jak mam postępować po zakupie programu?
Po wejściu na stronę
www.drillbook.net
w okienku „Downland” pobierasz wersję demonstracyjną
programu DrillBook, lub DrillBook Football Professional. Po uruchomieniu programu ukazuje się okienko
z wygenerowanym numerem. Numer ten należy przesłać e-mailem na adres:
info@drillbook.net
W ciągu
24 godzin /po wcześniejszym dokonaniu zapłaty/ zostanie przesłany kod aktywacyjny, który następnie
wpisujesz w wyświetlającym się okienku. Nie trzeba ponownie instalować programu, ponieważ każda
Plik z chomika:
Qui_Gon_Jinn
Inne pliki z tego folderu:
BDESetup.exe
(4369 KB)
DC_Manager_1.25_Trial_Setup.exe
(8836 KB)
instrukcjaMKS.pdf
(915 KB)
MKS setup.exe
(6096 KB)
SETUP_easy Sports-Graphics_DE.msi
(10307 KB)
Inne foldery tego chomika:
02 The Fall of the Sith Empire
Antychryst [2009]
Bezład (2006)
Fucha (1983) hasło - fucha
Hel (2009)
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin