MN jako nauka: badaniesposobów rozwiązania zadania matematycznego za pomocą działań arytmetycznych.
MN jako sztuka: wybór procedury rozwiązania która jest “najlepiej” dostosowana do danego zadania.
ŹRÓDŁA BŁĘDÓW PRZY ROZWIĄZYWANIU PROBLEMU:
Powstają w dwóch obszarach:
1. Przy matematycznym formułowaniu zadania.
2. Podczas wykonywania obliczeń:
Błędy grube Ü stosowanie komputerów w obliczeniach zmniejszyło prawdopodobieństwo ich występowania.
Błąd metody lub obcięcia Ü rozwiązywanie problemu w postaci przybliżonej, mogącej się różnić od postaci pierwotnej.
Błąd zaokrąglenia Ü nieskończone rozwinięcia dziesiętne (lub dwójkowe w komputerze) trzeba zaokrąglać.
DEFINICJE BŁĘDÓW:
wart. dokładna = wart. przybliżona + błąd bezwzględny WD = WP + BB
Błąd względny (BW):
RERGUŁA ZAOKRĄGLEŃ:
Liczba x jest poprawnie zaokrąglona na d-tej pozycji do liczby x(d) jeżeli błąd zaokrąglenia e jest taki, że
Jeżeli Þ można wybrać zaokrąglenie “w dół” lub “w górę”.
CYFRY ZNACZĄCE:
wartość dokładna: x
wartość przybliżona: y
k-ta cyfra dziesiętna liczby y jest znacząca wtedy gdy:
BŁĄD WARTOŚCI FUNKCJI:
BB funkcji:
TEORIA STATYSTYCZNA BŁĘDU ZAOKRĄGLENIA:
Rozkład sumy n wzajemnie niezależnych błędów, przy n®¥, dąży do rozkładu normalnego.Przy obliczeniach, w których występuje n działań: max. błąd bezwzględny (BB)max jest proporcjonalny do n; błąd prawdopodobny BP jest proporcjonalny do .
ALBEBRA MACIERZY
Macierz: Uporządkowany zbiór m x n liczb rozmieszczonych w postaci prostokątnej tabeli o m wierszach i n kolumnach nazywamy macierzą.
aij (i=1,2,...,m ; j=1,2,....,n) - elementy macierzy
A = [ aij] - Jest to macierz typu m x n inaczej dim A = mxn
· m = n ® macierz kwadratowa
· m ¹ n ® macierz prostokątna
· m = 1, n >1® macierz (lub wektor) wierszowy
· m > 1, n = 1® macierz (lub wektor) kolumnowy
m = 1, n >1 ® macierz (lub wektor) wierszowy
m > 1, n = 1® macierz (lub wektor) kolumnowy
Ważne macierze:
macierz przekątniowa (lub diagonalna) - macierz kwadratowa m x n o własności: aii ¹ 0, aij = 0 dla i¹j
(wszędzie zera poza główną przekątną)
macierz jednostkowa I – jeżeli na głównej przekątnej są
jedynki a wszędzie indziej zera.
symbol Kroneckera Þ I = [dij]
macierz zerowa 0 - jeżeli wszystkie elementy macierzy aij = 0
macierz symetryczna - macierz kwadratowa o własności: aij = aji
macierz asymetryczna - macierz kwadratowa o własności: aij = -aji
Podstawowe działania na macierzach:
Równość macierzy: dim A = dim B A = B ® aij = bij
Dodawanie dwóch macierzy: dim A = dim B = dim C
C = A + B ® cij = aij + bij
Własności:
1. A + B = B + A
2. A + 0 = A
3. A + ( B + C ) = ( A + B ) + C
Odejmowanie dwóch macierzy: dim A = dim B = dim C
C = A - B ® cij = aij - bij A - B = A + (-B)
Mnożenie macierzy przez liczbę: dim B = dim A
B = aA = Aa ® bij =a aij
Mnożenie macierzy przez macierz:
Dane: dim A = m x n dim B = n x q
tzn. liczba kolumn A = liczbie wierszy B
Określamy macierz C, taką, że dim C = m x q, której współczynniki określone są wzorem:
wtedy: ¬ macierz C jest iloczynem macierzy A i B.
Własności: (A, B, C - macierze; a - skalar (liczba)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Transpozycja macierzy: A ® AT
Macierz transponowana powstaje z macierzy wyjściowej przez zamianę wierszy z kolumnami. B = AT ® bij = aji
dim A = m x n ® dim B = dim AT= n x m.
1. (AT)T = A
2. (A + B)T = AT + BT
Wniosek: Macierz identyczna ze swoją macierzą transponowaną jest macierzą symetryczną. AT = A aij = aji czyli: macierz symetryczna jest macierzą kwadratową, której elementy są symetryczne względem przekątnej głównej.
Twierdzenie: Iloczyn macierzy i jej macierzy transponowanej jest macierzą symetryczną,
Wyznacznik macierzy kwadratowej
An x n = [ aij] uporządkowana tablica liczb. Tej tablicy przypisujemy pewną liczbę W obliczana wg ściśle określonych reguł i zwaną wyznacznikiem:
W = det A = =
SPOSÓB OBLICZANIA WYZNACZNIKA:
Krok 1: Z kolejnych wierszy macierzy wybieramy po jednym elemencie, każdy leżący w innej kolumnie.
Wybieramy wszystkie możliwe kombinacje.
Krok 2: Dla każdej możliwości określa się najmniejszą liczbę przestawień t odpowiedniej permutacji, przywracającą naturalny porządek 1,2, 3, . . . , n.
Reguła obliczania liczby przestawień:
Idąc w danej permutacji od lewej doprawej strony sumuje się ilość cyfr po prawej stronie kolejnej cyfry, które są od niej mniejsze.
Krok 3: Tworzy się sumę iloczynów elementów wybranych w kroku 1 opatrzonych znakiem “+” gdy ilość przestawień stowarzyszonej permu-tacji wyznaczona w kroku 2 jest parzysta lub znakiem “-“ jeżeli jest nie-parzysta.
Ogólnie: dla macierzy An x n
gdzie sumowanie jest rozciągnięte na wszystkie możliwe permutacje j1, j2, j...
sprawozdania_pollub