READ-SWE.TXT

(6 KB) Pobierz
                        D E L U X E   S K I   J U M P

                           (c) Jussi Koskela 2000


Inneh�ll
   1. Om Deluxe Ski Jump
   2. System krav
   3. K�ra ig�ng spelet
   4. Om backhoppning
   5. Hur hoppar man?
   6. DSJ registrering
   7. Medverkande och kontakt information


Anv�nd den h�r programvaran p� egen risk. Utvecklaren tar inget som helst
ansvar f�r eventuella skador som kan orsakas av Deluxe Ski Jump.

_____________________________________________________________________________
1. Om Deluxe Ski Jump

   Deluxe Ski Jump �r en ny generation av backhoppnings simulation i 3D
   grafik. Tack vare exakt avbildning av de fysiska lagarna, blir realismen
   bland de mest verkliga som n�gonsin upplevts i ett sport spel.

   Med hj�lp av datorns mus f�r du fullst�ndig kontroll �ver den, i real tid,
   animerade backhopparen. Du kan balansera uthoppet, v�lja kroppsvinkeln
   under flygturen, dra f�rdel av vindarna och slutligen g�ra en perfekt
   landning f�r att g�ra domarna n�jda.

   Backarna varierar fr�n den lilla K50 backen till den gigantiska K250
   skidflygnings backen. Alla 32 backar erbjuder dig en unik backhoppnings
   upplevelse.

   Hoppa lugnt!


_____________________________________________________________________________
2. System krav

   N�dv�ndig system konfiguration:
      * Pentium 166 eller snabbare
      * 2 knappars mus
      * VGA kompatibelt grafik kort
      * 470 kb ledigt intern minne
      * Dos 4.0 eller senare

   Valfritt:
      * Sound Blaster eller kompatibel
      * Windows 95 eller senare


_____________________________________________________________________________
3. K�ra ig�ng spelet

   F�r att spela k�r du ig�ng DSJ.EXE

   Byta ljudkorts inst�llningar g�r du genom att k�ra SETSOUND.BAT
   Byta spr�k g�r du genom att k�ra SETLANG.BAT


_____________________________________________________________________________
4. Om backhoppning

   En backhoppningst�vling best�r av tv� hopp. Hoppen bed�ms f�r deras
   l�ngd och stil. Vinnaren �r den backhopparen som har den h�gsta total
   po�ngen.

   Kritiska punkten (den r�da linjen) �r v�rd 60 po�ng (120 po�ng i en skid-
   flygnings backe). Varje meter �ver den kritiska punkten �r v�rd 2.0 po�ng
   i en liten backe, 1.8 po�ng i en stor backe och 1.2 i en skidflygnings
   backe.

   Det �r fem stycken domare som bed�mer hopp stilen. Varje domare kan ge
   0 - 20 po�ng. Den h�gsta respektive den l�gsta domar po�ngen ignoreras.
   Det som utm�rker bra hopp stil �r: ett v�lbalanserat uthopp, stadig
   flygning och en fin telemarks landning.

   I en backhoppnings t�vling ges v�rldscup po�ng som visas nedan:

     1:a plats 100 po�ng         9:e plats  29 po�ng
     2:a plats  80 po�ng        10:e plats  26 po�ng
     3:e plats  60 po�ng        11:e plats  24 po�ng
     4:e plats  50 po�ng        12:e plats  22 po�ng
     5:e plats  45 po�ng        13:e plats  20 po�ng
     6:e plats  40 po�ng        14:e plats  18 po�ng
     7:e plats  36 po�ng        15:e plats  16 po�ng
     8:e plats  32 po�ng        16:e plats  15 po�ng

   I likhet med individuella backhoppare kan ocks� lag t�vla i backhoppning.
   Varje lag har fyra backhoppare, vars po�ng l�ggs ihop. Annars g�ller
   samma regler vid lag t�vlingar ocks�.

   I en lag t�vling f�r det vinnande laget 200 cup po�ng, andra laget f�r
   160 po�ng, det tredje 120 po�ng och det fj�rde 100 po�ng.

_____________________________________________________________________________
5. Hur hoppar man?

   Efter att den gr�na lampan t�nds har du exakt 15 sekunder p� dig att
   p�b�rja ditt hopp. Den gr�na lampan b�rjar blinka n�r du har 10 sekunder
   kvar. Om du �verskrider tidsgr�nsen blir ditt hopp diskvalificerat.

   Vindm�taren visar riktningen och styrkan p� vinden. Styrkan ges i meter
   per sekund. Dom optimala vindf�rh�llandena �r vanligtvis motvind (1.5 -
   3.5 m/s) men det varierar lite beroende p� backen och hoppstilen.

   N�r du tycker att f�rh�llandena �r bra och du �r redo att p�b�rja
   hoppet trycker du p� v�nster musknapp.

   S� fort backhopparen n�r platsen f�r uthoppet m�ste du g�ra ett
   kraftfullt hopp. G�r det genom att trycka ner v�nster och h�ger
   musknapp samtidigt. Efter uthoppet sl�pper du b�da musknapparna.

   I luften m�ste du f� en bra flygst�llning och bibeh�lla den. Du kan
   kontrollera din kroppsvinkel genom att r�ra musen f�rsiktigt upp och
   ner. Gl�m inte bort att dra f�rdel av vinden!

   Det finns tv� s�tt att landa: en tv� fots landning och en telemarks
   landning. Anv�nd tv� fots landningen om flyger l�ngt. Telemarks landningen
   �r sv�rare, men n�r den genomf�rs bra f�r du mer stil po�ng.

   Om du vill g�ra en tv� fots landning trycker du ner b�de v�nster och
   h�ger musknapp samtidigt.

   Vill du ist�llet g�ra en telemarks landning trycker du f�rst ner h�ger
   och sedan v�nster musknapp. L�ngre f�rdr�jelse mellan trycken betyder
   vidare telemark. Du kan �ven trycka musknapparna i motsatt ordning.


   Deluxe Ski Jump h�ller reda p� backrekorden f�r alla de 32 backarna.
   Backrekord accepteras bara i officiella t�vlingar och blir bara
   godk�nda om du landar korrekt. Dator styrda spelare kan inte vara �gare
   till ett backrekord.

   P� v�r hemsida p� www.mediamond.fi kommer du hitta de internationella
   backrekorden.


_____________________________________________________________________________
6. Deluxe Ski Jump registrering

   Vid registrering av Deluxe Ski Jump f�r du din personliga registrerings
   kod som l�ser upp f�ljande saker i den fria demo versionen:

      * 32 hoppbackar (K50 - K250)
      * Support f�r 16 spelare
      * Lagcup t�vling
      * Support f�r webb backrekord
      * Gratis uppdateringar

   Registrerings instruktioner
   1.  Skriv ut eller kopiera orderformul�ret (orderswe.txt) p� ett papper.
   2.  Fyll i formul�ret fullst�ndigt.

   3A. Om du vill betala kontant skickar du med pengarna tillsammans med din
       best�llning.
   3B. Om du vill f�ra �ver pengarna via din bank skickar du med kvittot.
       Priset �r 70 Svenska kronor. �vrig pris information finner du i filen
       orderswe.txt

   4.  Skicka din order och betalning till:
         "DSJ"
          Mediamond Tmi
          Kaenkatu 4 B 20
          04230 Kerava
          Finland

   5. Efter att du f�tt din registrerings kod skriver du in den p�
      "Registrera nu / L�s upp DSJ" menyn.

   V�nligen avvakta 1-10 dagar f�r leverans av registrerings koden.
   Om du har n�gra fr�gor kontaktar du oss p�:
   jussi.koskela@mediamond.fi

_____________________________________________________________________________
7. Medverkande och kontakt information

  Deluxe Ski Jump av  : Jussi Koskela
  Fotograf            : Kalevi Koskela
  Svensk �vers�ttning : Daniel Nordmark (daniel@nordmark.net)

  E-mail  : jussi.koskela@mediamond.fi
  Hemsida : www.mediamond.fi

  Adress  : Mediamond Tmi
            Kaenkatu 4 B 20
            04230 Kerava
            Finland
Zgłoś jeśli naruszono regulamin