D E L U X E S K I J U M P (c) Jussi Koskela 2000 Inneh�ll 1. Om Deluxe Ski Jump 2. System krav 3. K�ra ig�ng spelet 4. Om backhoppning 5. Hur hoppar man? 6. DSJ registrering 7. Medverkande och kontakt information Anv�nd den h�r programvaran p� egen risk. Utvecklaren tar inget som helst ansvar f�r eventuella skador som kan orsakas av Deluxe Ski Jump. _____________________________________________________________________________ 1. Om Deluxe Ski Jump Deluxe Ski Jump �r en ny generation av backhoppnings simulation i 3D grafik. Tack vare exakt avbildning av de fysiska lagarna, blir realismen bland de mest verkliga som n�gonsin upplevts i ett sport spel. Med hj�lp av datorns mus f�r du fullst�ndig kontroll �ver den, i real tid, animerade backhopparen. Du kan balansera uthoppet, v�lja kroppsvinkeln under flygturen, dra f�rdel av vindarna och slutligen g�ra en perfekt landning f�r att g�ra domarna n�jda. Backarna varierar fr�n den lilla K50 backen till den gigantiska K250 skidflygnings backen. Alla 32 backar erbjuder dig en unik backhoppnings upplevelse. Hoppa lugnt! _____________________________________________________________________________ 2. System krav N�dv�ndig system konfiguration: * Pentium 166 eller snabbare * 2 knappars mus * VGA kompatibelt grafik kort * 470 kb ledigt intern minne * Dos 4.0 eller senare Valfritt: * Sound Blaster eller kompatibel * Windows 95 eller senare _____________________________________________________________________________ 3. K�ra ig�ng spelet F�r att spela k�r du ig�ng DSJ.EXE Byta ljudkorts inst�llningar g�r du genom att k�ra SETSOUND.BAT Byta spr�k g�r du genom att k�ra SETLANG.BAT _____________________________________________________________________________ 4. Om backhoppning En backhoppningst�vling best�r av tv� hopp. Hoppen bed�ms f�r deras l�ngd och stil. Vinnaren �r den backhopparen som har den h�gsta total po�ngen. Kritiska punkten (den r�da linjen) �r v�rd 60 po�ng (120 po�ng i en skid- flygnings backe). Varje meter �ver den kritiska punkten �r v�rd 2.0 po�ng i en liten backe, 1.8 po�ng i en stor backe och 1.2 i en skidflygnings backe. Det �r fem stycken domare som bed�mer hopp stilen. Varje domare kan ge 0 - 20 po�ng. Den h�gsta respektive den l�gsta domar po�ngen ignoreras. Det som utm�rker bra hopp stil �r: ett v�lbalanserat uthopp, stadig flygning och en fin telemarks landning. I en backhoppnings t�vling ges v�rldscup po�ng som visas nedan: 1:a plats 100 po�ng 9:e plats 29 po�ng 2:a plats 80 po�ng 10:e plats 26 po�ng 3:e plats 60 po�ng 11:e plats 24 po�ng 4:e plats 50 po�ng 12:e plats 22 po�ng 5:e plats 45 po�ng 13:e plats 20 po�ng 6:e plats 40 po�ng 14:e plats 18 po�ng 7:e plats 36 po�ng 15:e plats 16 po�ng 8:e plats 32 po�ng 16:e plats 15 po�ng I likhet med individuella backhoppare kan ocks� lag t�vla i backhoppning. Varje lag har fyra backhoppare, vars po�ng l�ggs ihop. Annars g�ller samma regler vid lag t�vlingar ocks�. I en lag t�vling f�r det vinnande laget 200 cup po�ng, andra laget f�r 160 po�ng, det tredje 120 po�ng och det fj�rde 100 po�ng. _____________________________________________________________________________ 5. Hur hoppar man? Efter att den gr�na lampan t�nds har du exakt 15 sekunder p� dig att p�b�rja ditt hopp. Den gr�na lampan b�rjar blinka n�r du har 10 sekunder kvar. Om du �verskrider tidsgr�nsen blir ditt hopp diskvalificerat. Vindm�taren visar riktningen och styrkan p� vinden. Styrkan ges i meter per sekund. Dom optimala vindf�rh�llandena �r vanligtvis motvind (1.5 - 3.5 m/s) men det varierar lite beroende p� backen och hoppstilen. N�r du tycker att f�rh�llandena �r bra och du �r redo att p�b�rja hoppet trycker du p� v�nster musknapp. S� fort backhopparen n�r platsen f�r uthoppet m�ste du g�ra ett kraftfullt hopp. G�r det genom att trycka ner v�nster och h�ger musknapp samtidigt. Efter uthoppet sl�pper du b�da musknapparna. I luften m�ste du f� en bra flygst�llning och bibeh�lla den. Du kan kontrollera din kroppsvinkel genom att r�ra musen f�rsiktigt upp och ner. Gl�m inte bort att dra f�rdel av vinden! Det finns tv� s�tt att landa: en tv� fots landning och en telemarks landning. Anv�nd tv� fots landningen om flyger l�ngt. Telemarks landningen �r sv�rare, men n�r den genomf�rs bra f�r du mer stil po�ng. Om du vill g�ra en tv� fots landning trycker du ner b�de v�nster och h�ger musknapp samtidigt. Vill du ist�llet g�ra en telemarks landning trycker du f�rst ner h�ger och sedan v�nster musknapp. L�ngre f�rdr�jelse mellan trycken betyder vidare telemark. Du kan �ven trycka musknapparna i motsatt ordning. Deluxe Ski Jump h�ller reda p� backrekorden f�r alla de 32 backarna. Backrekord accepteras bara i officiella t�vlingar och blir bara godk�nda om du landar korrekt. Dator styrda spelare kan inte vara �gare till ett backrekord. P� v�r hemsida p� www.mediamond.fi kommer du hitta de internationella backrekorden. _____________________________________________________________________________ 6. Deluxe Ski Jump registrering Vid registrering av Deluxe Ski Jump f�r du din personliga registrerings kod som l�ser upp f�ljande saker i den fria demo versionen: * 32 hoppbackar (K50 - K250) * Support f�r 16 spelare * Lagcup t�vling * Support f�r webb backrekord * Gratis uppdateringar Registrerings instruktioner 1. Skriv ut eller kopiera orderformul�ret (orderswe.txt) p� ett papper. 2. Fyll i formul�ret fullst�ndigt. 3A. Om du vill betala kontant skickar du med pengarna tillsammans med din best�llning. 3B. Om du vill f�ra �ver pengarna via din bank skickar du med kvittot. Priset �r 70 Svenska kronor. �vrig pris information finner du i filen orderswe.txt 4. Skicka din order och betalning till: "DSJ" Mediamond Tmi Kaenkatu 4 B 20 04230 Kerava Finland 5. Efter att du f�tt din registrerings kod skriver du in den p� "Registrera nu / L�s upp DSJ" menyn. V�nligen avvakta 1-10 dagar f�r leverans av registrerings koden. Om du har n�gra fr�gor kontaktar du oss p�: jussi.koskela@mediamond.fi _____________________________________________________________________________ 7. Medverkande och kontakt information Deluxe Ski Jump av : Jussi Koskela Fotograf : Kalevi Koskela Svensk �vers�ttning : Daniel Nordmark (daniel@nordmark.net) E-mail : jussi.koskela@mediamond.fi Hemsida : www.mediamond.fi Adress : Mediamond Tmi Kaenkatu 4 B 20 04230 Kerava Finland
grzes.danken