Materiał edukacyjny rozdawany bezpłatnie w ramach szkolenia.
Zabawa rozwija logiczne i twórcze myślenie.
Uczestnicy rysują na kartce 12 prostokątów. Na pierwszym rysują kota, a na górze piszą, co ma powstać w ostatnim prostokącie. Następuje wymiana kartek. Zadanie polega na wypełnieniu prostokątów rysunkami, które stopniowo przekształcą kota w obiekt docelowy.
pyziuPL