InTouchUG.pdf

(6503 KB) Pobierz
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
Wonderware § FactorySuite
Ô
InTouch
PodrÜcznik Uúytkownika
Wersja A, Grudzieı 1997
Wydanie: Styczeı 2000
Wonderware Corporation
Wszelkie prawa zastrzeŇone. ņaden fragment niniejszej publikacji nie moŇe byę kopiowany,
przechowywany w systemie do wyszukiwania informacji, przesyþany za pomocĢ jakichkolwiek
metod, elektronicznych, mechanicznych, fotokopiowania, nagrywania, lub teŇ w jakikolwiek inny
sposb, bez uprzedniego otrzymania pisemnej zgody Wonderware Corporation. Nie jest
przejmowana Ňadna odpowiedzialnoĻci prawna za naruszenie praw autorskich lub patentowych,
w zwiĢzku z korzystaniem z zawartych w niniejszej publikacji informacji. DoþoŇono wszelkich
staraı, aby informacje zawarte w tej publikacji byþy kompletne i rzetelne, jednakŇe ani wydawca
ani autor nie przejmujĢ odpowiedzialnoĻci za bþħdy i omyþkowe pominiħcia. Nie przejmowana
jest rwnieŇ jakakolwiek odpowiedzialnoĻę za szkody wynikþe z korzystania z zawartych tu
informacji.
Zawarte w niniejszym dokumencie informacje mogĢ ulec zmianie bez uprzedzenia i nie sĢ
zobowiĢzujĢce dla Wonderware Corporation. Oprogramowanie opisane w niniejszej
dokumentacji jest dostarczane wraz z licencjĢ oraz nie ujawnianĢ publicznie umowĢ.
Oprogramowanie moŇe byę wykorzystywane i kopiowane wyþĢcznie przy zachowaniu zgodnoĻci
z tymi dokumentami.
ã 1997 Wonderware Corporation. Wszystkie prawa zastrzeŇone.
100 Technology Drive
Irvine, CA 92618
U.S.A.
(714) 727-3200
http://www.wonderware.com
Znaki handlowe
Wszystkie terminy uŇywane w niniejszej ksiĢŇce, co do ktrych byþo wiadomo, Ňe sĢ znakami
firmowymi lub znakami usþug, zostaþy odpowiednio wyrŇnione. Wonderware Corporation nie
moŇe zaĻwiadczyę o peþnej kompletnoĻci tych informacji. Korzystanie z tych terminw w
niniejszej ksiĢŇce nie moŇe byę traktowane jako naruszanie waŇnoĻci tych znakw handlowych
lub oznaczeı usþug.
Wonderware jest zastrzeŇonym znakiem handlowym Wonderware Corporation.
Wonderware FactorySuite, InTouch, WindowMaker, WindowViewer, SQL Access Manager,
Recipe Manager, SPC Pro, DBDump, DBLoadd, HDMerge, HistData, Wonderware Logger,
InControl, InTrack, InBatch, IndustrialSQL, FactoryOffice, Scout, SuiteLink and NetDDE sĢ
zastrzeŇonymi znakami towarowymi Wonderware Corporation.
Wydawca:
ASTOR sp. z o.o.
ul. Smoleısk 29, 31-112 Krakw, tel. (012) 429-55-31, fax (012) 429-55-81
e-mail: info@astor.com.pl.; http://www.astor.com.pl.
iii
Spis treîci
Witamy w programie InTouch....................................................ix
Charakterystyczne cechy programu InTouch .............................................................................. x
Wymagania systemu .............................................................................................................. ..... xiii
Instalowanie ................................................................................................................... ............. xiii
Informacje o Instrukcji U¿ytkownika ....................................................................................... xiv
Pomoc techniczna ............................................................................................................... ......... xv
Licencja FactorySuite.......................................................................................................... ........ xv
Uruchamianie programu InTouch po raz pierwszy ................................................................. xvi
Mened¿er aplikacji ............................................................................................................. ...... xviii
Narzêdzia Mened¿era aplikacji..................................................................................... xix
Rozdziaà 1 - Elementy programu WindowMaker......................... 1-1
Interfejs obs³ugowy.....................................................................................................................1-2
Eksplorator Aplikacji .................................................................................................................1-3
Przemieszczanie siê w Eksploratorze Aplikacji ...........................................................1-4
Dodawanie aplikacji do Eksplorator Aplikacji ............................................................1-8
Paski narzêdziowe ....................................................................................................................1-10
Praca z swobodnie przemieszczanymi/ blokowanymi paskami narzêdziowymi ......1-10
Linijka........................................................................................................................................1-18
Linia stanu.................................................................................................................................1-19
Paleta kolorów ..........................................................................................................................1-20
Korzystanie ze standardowej palety kolorów .............................................................1-20
Tworzenie palety kolorów u¿ytkownika .....................................................................1-21
Menu rozwijane po klikniêciu prawym przyciskiem myszy ...................................................1-24
Wspólne cechy okien dialogowych ..........................................................................................1-26
Ró¿ne skróty stosowane z wykorzystaniem myszy .................................................................1-28
Skróty klawiszowe.....................................................................................................................1-28
Przesuwanie obiektów za pomoc¹ klawiszy kursora ..............................................................1-29
Korzystanie z pomocy programu WindowMaker ..................................................................1-29
Rozdziaà 2 - Korzystanie z programu WindowMaker ................. 2-1
Obiekty proste.............................................................................................................................2-2
Obiekty z³o¿one ..........................................................................................................................2-3
Dostosowywanie rodowiska edycji...........................................................................................2-5
Praca z oknami............................................................................................................................2-8
Tworzenie nowego okna ................................................................................................2-9
Tworzenie aplikacji zakrywaj¹cej pasek tytu³owy oraz pasek menu.........................2-11
Otwieranie okien..........................................................................................................2-12
Zapisywanie okien........................................................................................................2-12
Zamykanie okien..........................................................................................................2-13
Usuwanie okien ............................................................................................................2-13
Tworzenie duplikatów okien .......................................................................................2-13
Eksportowanie okien ...................................................................................................2-14
Importowanie okien.....................................................................................................2-16
Praca z obiektami graficznymi.................................................................................................2-18
Zaznaczanie oraz zmiana rozmiarów obiektów.........................................................2-19
Cofanie edycji obiektów ..............................................................................................2-21
Tworzenie duplikatów obiektów .................................................................................2-22
Wycinanie obiektów do Schowka Windows ...............................................................2-23
Kopiowanie obiektów do Schowka Windows ............................................................2-23
Wklejanie obiektów ze Schowka Windows ................................................................2-24
Kopiowanie i wklejanie po³¹czeñ obiektów ...............................................................2-25
Usuwanie obiektów......................................................................................................2-25
Zwiêkszanie/ zmniejszanie promienia naro¿a............................................................2-25
Zmiana kszta³tu wielolinii lub wielok¹ta ....................................................................2-27
Zmiana po³o¿enia obiektów w oknie ......................................................................................2-29
Wyrównywanie obiektów .............................................................................................2-29
Zmiana warstwy obiektów ...........................................................................................2-32
iv
Spis treîci
Zmiana rozmieszczenia obiektów w kierunku poziomym i pionowym.................... 2-33
Obracanie obiektów..................................................................................................... 2-33
Odbijanie obiektów...................................................................................................... 2-34
Tworzenie komórek i symboli..................................................................................... 2-35
Przyci¹ganie obiektów do siatki.................................................................................. 2-37
Praca z rysunkami i mapami bitowymi ................................................................................... 2-38
Wklejanie map bitowych ze Schowka Windows ........................................................ 2-40
Tworzenie przeroczystych map bitowych ................................................................. 2-41
Praca z obiektami tekstowymi ................................................................................................. 2-43
Formatowanie obiektów tekstowych .......................................................................... 2-43
Wywietlanie wartoci numerycznych ........................................................................ 2-44
Edycja obiektów tekstowych: ...................................................................................... 2-47
Wymiana czêci tekstu obiektu ................................................................................... 2-47
Praca z liniami i konturami...................................................................................................... 2-49
Praca z wizardami..................................................................................................................... 2-50
Wizardy obiektów steruj¹cych Windows ................................................................................ 2-55
Korzystanie z wizardów obiektów steruj¹cych Windows. ......................................... 2-56
Konfiguracja wizardów obiektów steruj¹cych Windows .......................................... 2-60
W³aciwoci wizardów obiektów steruj¹cych Windows ............................................ 2-61
Funkcje wizardów obiektów steruj¹cych Windows ................................................... 2-62
Praca z obiektami ActiveX ...................................................................................................... 2-63
Konfiguracja obiektów ActiveX.............................................................................................. 2-68
Konfigurowanie w³aciwoci obiektów ActiveX........................................................ 2-69
Korzystanie z metod obiektów ActiveX..................................................................... 2-71
Korzystanie z parametrów zdarzeñ obiektów ActiveX ............................................. 2-74
Ponowne wykorzystywanie skryptów zdarzeñ ActiveX ............................................. 2-78
Importowanie skryptów Zdarzenia ActiveX.............................................................. 2-79
Dostosowywanie rodowiska do uruchamiania aplikacji ...................................................... 2-80
Ustawianie w³aciwoci programu WindowViewer................................................... 2-80
Ustawianie w³aciwoci okien programu WindowViewer ........................................ 2-84
Ustawianie wygl¹du programu WindowViewer po uruchomieniu: ......................... 2-86
Korzystanie z mechanizmów zabezpieczaj¹cych.................................................................... 2-87
Korzystanie z wewnêtrznych zmiennych zabezpieczaj¹cych..................................... 2-87
Konfigurowanie poziomu dostêpu operatora........................................................... 2-88
Zmiana has³a do logowania......................................................................................... 2-89
Logowanie do aplikacji................................................................................................ 2-89
Tworzenie w³asnego okna do logowania.................................................................... 2-90
Wylogowanie z aplikacji .............................................................................................. 2-90
Automatyczne wylogowanie z systemu....................................................................... 2-91
Rozdziaà 3 - Tworzenie aplikacji sieciowych ...............................3-1
Architektury sieciowe InTouch ................................................................................................. 3-2
Aplikacja jednostanowiskowa ....................................................................................... 3-2
Architektura klienta....................................................................................................... 3-3
Architektura serwera ..................................................................................................... 3-4
Architektura master/slave ............................................................................................. 3-5
Architektura NAD (Network Application Development)...................................................... 3-6
Konfigurowanie zasobów sieciowych........................................................................................ 3-7
Konfigurowanie cie¿ek dostêpu do plików w konwencji UNC................................. 3-7
Konfigurowanie zasobów DDE (DDE Share) ............................................................ 3-7
Diagnostyka sieci........................................................................................................................ 3-9
Konfigurowanie programu InTouch do korzystania ze wspólnych róde³ danych.............. 3-11
Nazwy dostêpu DDE (DDE Access Names)............................................................. 3-11
Konfigurowanie InTouch w architekturze master/slave ........................................... 3-16
Konfigurowanie aplikacji InTouch w architekturze NAD .................................................... 3-19
Konfigurowanie funkcji aktualizacji w architekturze NAD ..................................... 3-22
Rêczne informowanie klientów o zmianach aplikacji ............................................... 3-22
Proces kopiowania aplikacji ........................................................................................ 3-22
Blokowanie aplikacji w czasie edycji .......................................................................... 3-23
Dynamiczna konwersja rozdzielczoci (DRC - Dynamic Resolution Conversion) ............ 3-23
Praca z systemami wielomonitorowymi ..................................................................... 3-25
Uruchamianie programu WindowViewer jako us³ugi NT .................................................... 3-26
Konfigurowanie uprawnieñ systemowych .............................................................................. 3-29
Aplikacje sieciowe i strefy czasowe......................................................................................... 3-30
Spis treîci
v
Rozproszone alarmowanie ......................................................................................................3-32
Rozproszone logowanie historyczne .......................................................................................3-32
Rozdziaà 4 - Lista zmiennych ....................................................... 4-1
Nowe funkcje Listy zmiennych ..................................................................................................4-2
Typy zmiennych ..........................................................................................................................4-3
Zmienne typu pamiêciowego ........................................................................................4-3
Zmienne typu I/O...........................................................................................................4-4
Pozosta³e typy zmiennych ..............................................................................................4-5
Wiêksza liczba obs³ugiwanych zmiennych ................................................................................4-7
Definiowanie nowej zmiennej ...................................................................................................4-8
Definiowanie szczegó³owych parametrów zmiennej..............................................................4-12
Okno dialogowe do wprowadzania szczegó³owych parametrów dla zmiennych
dyskretnych typu pamiêciowego (Memory Discrete) ................................................4-12
Okno dialogowe do wprowadzania szczegó³owych parametrów dla zmiennych
analogowych typu pamiêciowego (Analog Discrete) ................................................4-13
Definiowanie szczegó³owych parametrów dla zmiennych tekstowych typu
pamiêciowego (Memory Message) .............................................................................4-14
Definiowanie szczegó³owych parametrów dla zmiennych dyskretnych typu
I/O (I/O Discrete) ........................................................................................................4-14
Definiowanie szczegó³owych parametrów dla zmiennych analogowych typu
I/O (I/A Analog) ..........................................................................................................4-16
Definiowanie szczegó³owych parametrów dla zmiennych tekstowych typu
pamiêciowego (Memory Message) .............................................................................4-18
Definiowanie szczegó³owych parametrów dla zmiennych sk³adowych SuperTag...4-19
Definiowanie warunków generowania alarmów dla zmiennych ...........................................4-20
Definiowanie warunków generowania alarmów dla zmiennych dyskretnych..........4-20
Definiowanie warunków generowania alarmów dla zmiennych analogowych ........4-20
Definiowanie zmiennych SuperTag ........................................................................................4-22
Sk³adnia szablonów SuperTag.....................................................................................4-22
Tworzenie struktury szablonu SuperTag....................................................................4-23
Edycja szablonów SuperTag oraz zmiennych sk³adowych ........................................4-32
Definiowanie instancji szablonów SuperTag .............................................................4-32
Alternatywna metoda tworzenia zmiennych SuperTag .........................................................4-33
Tworzenie zmiennych SuperTag za pomoc¹ Listy zmiennych..................................4-34
Zdalne adresowanie zmiennych ..............................................................................................4-36
Tworzenie aplikacji serwera zmiennych .................................................................................4-38
Korzystanie ze zdalnego adresowania zmiennych .....................................................4-40
Dynamiczne adresowanie zmiennych .....................................................................................4-41
Korzystanie z dynamicznego adresowania .................................................................4-41
Korzystanie z funkcji IOSetItem do zmiany adresu ..................................................4-42
Korzystanie z pola .ReferenceComplete do weryfikacji adresowania .....................4-42
Przegl¹darka zmiennych ......................................................................................................... .4-43
Tryby zaznaczania w Przegl¹darce zmiennych...........................................................4-44
Formaty wywietlania Przegl¹darki zmiennych .........................................................4-46
Definiowanie róde³ zmiennych..................................................................................4-49
Definiowanie filtrów Przegl¹darki zmiennych...........................................................4-52
Narzêdzie Odnoniki do zmiennych .......................................................................................4-54
Ogl¹danie wyników poszukiwañ narzêdzia Odnoniki do zmiennych .....................4-55
Zmiana kryterium poszukiwania odnoników do zmiennych ...................................4-57
Zapisywanie plików z odnonikami ............................................................................4-62
Drukowanie plików z odnonikami ............................................................................4-62
Drukowanie szczegó³owych informacji o Licie zmiennych..................................................4-63
Usuwanie zmiennych z Listy zmiennych.................................................................................4-65
Aktualizacja licznika zmiennych .................................................................................4-65
Usuwanie niewykorzystanych zmiennych ...................................................................4-66
Wywietlanie stanu licznika wykorzystywanych zmiennych...................................................4-66
Zastêpowanie zmiennych ......................................................................................................... 4-69
Konwersja zmiennych na zmienne zdalnie adresowane............................................4-71
Skalowanie zmiennych I/O....................................................................................................... 4-77
Monitorowanie awarii urz¹dzenia pomiarowego ......................................................4-77
Wewnêtrzne zmienne systemowe ............................................................................................4-78
Pola zmiennych .........................................................................................................................4-81
Adresowanie pól bitowych zmiennych analogowych .................................................4-89
Zgłoś jeśli naruszono regulamin