Visual_C_dla_programujacych_w_Visual_Basicu_vcppvb.pdf

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PRZYK£ADOW Y ROZDZIA£
Visual C++ dla
programuj¹cych
w Visual Basicu
Autor: Bill Locke
T³umaczenie: Przemys³aw Steæ
ISBN: 83-7197-793-X
Format: B5, stron: 376
SPIS TRECI
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C i C++ to jêzyki dla profesjonalnych programistów, którzy nie znosz¹ ograniczeñ.
Za ich ogromne mo¿liwoci (w C/C++ napisano wiêkszoæ systemów operacyjnych
i aplikacji u¿ytkowych, jakie s¹ obecnie wykorzystywane) trzeba jednak zap³aciæ s³on¹
cenê: nie jest ³atwo nauczyæ siê C/C++, a jeszcze trudniej jest w nich efektywnie
programowaæ. Dlatego nie s¹ one polecane jako narzêdzia dla pocz¹tkuj¹cych. Skoro
jednak — jak sugeruje tytu³ tej ksi¹¿ki — znasz ju¿ Visual Basic, pierwsze kroki masz ju¿
za sob¹.
Dla chc¹cego nic trudnego, zw³aszcza, ¿e wspó³czesne, wizualne rodowiska
programistyczne, takie jak Visual C++ Microsoftu, u³atwiaj¹ tworzenie i uruchamianie
aplikacji. Dodatkowo, na rynku pojawi³ siê kolejny jêzyk z rodziny C: C#. Znosi on wiele
trudnoci, jakie stawia³y przed programist¹ C i C++, stanowi¹c jednoczenie
podstawowy jêzyk w technologii .NET, polecanej przez Microsoft jako przysz³ociowy
model tworzenia aplikacji, tak¿e sieciowych.
C, C++, C# — wiêcej mo¿liwoci, wiêcej satysfakcji:
Podstawy jêzyków C i C++
Ró¿nice miêdzy C a Visual Basic
C++ a Windows
Pisanie bibliotek DLL
Komponenty COM, formanty ActiveX, technologia .NET
Programowanie w jêzyku C#
CENNIK I INFORMACJE
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O NOWOCIACH
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Spis treci
O Autorze.........................................................................................................................................................11
Wstp.................................................................................................................................................................13
Rozdział 1.
Najpierw troch historii............................................................................................................................17
Historia Visual Basica i C++.............................................................................................19
rodowisko 16-bitowe................................................................................................19
rodowisko 32-bitowe................................................................................................24
.NET............................................................................................................................26
Znaczenie j%zyka Visual Basic..........................................................................................27
Mocne strony Visual Basica .......................................................................................27
Słabo+ci j%zyka Visual Basic......................................................................................28
Znaczenie j%zyka C++.......................................................................................................30
Mocne strony C++......................................................................................................30
Słabo+ci j%zyka C++ ...................................................................................................31
J%zyk C#............................................................................................................................32
Rozdział 2.
Podstawy jzyka C......................................................................................................................................33
Elementy leksykalne .........................................................................................................34
Słowa kluczowe..........................................................................................................34
Identyfikatory..............................................................................................................36
Stałe.............................................................................................................................37
Literały........................................................................................................................40
Predefiniowane stałe i makropolecenia ......................................................................42
Struktura............................................................................................................................43
Dyrektywy...................................................................................................................43
Struktura programu.....................................................................................................52
Czas 9ycia ...................................................................................................................53
Zakres i widoczno+:....................................................................................................53
Funkcje..............................................................................................................................56
Prototypy.....................................................................................................................56
Definicje......................................................................................................................57
Wywoływanie funkcji.................................................................................................58
main, wmain, DllMain................................................................................................58
Wska>niki funkcji.......................................................................................................60
Podsumowanie ..................................................................................................................60
6
Visual C++ dla programujcych w Visual Basicu
Rozdział 3.
Programowanie w jzyku C.....................................................................................................................61
Zmienne oraz dane............................................................................................................62
Specyfikatory oraz kwalifikatory typu........................................................................62
Zmienne oraz ich deklaratory .....................................................................................63
Inicjalizacja.................................................................................................................73
Wyra9enia..........................................................................................................................76
Operatory oraz ich priorytety......................................................................................76
Priorytety operatorów .................................................................................................78
Konwersje i rzutowanie typów ...................................................................................81
Instrukcje...........................................................................................................................86
Instrukcje przypisania.................................................................................................86
Instrukcje sterujCce przebiegiem programu................................................................87
P%tle.............................................................................................................................90
Podsumowanie ..................................................................................................................92
Rozdział 4.
Podstawy jzyka C++.................................................................................................................................93
Elementy leksykalne .........................................................................................................94
Słowa kluczowe j%zyka C++.......................................................................................94
Identyfikatory..............................................................................................................97
Stałe oraz literały ........................................................................................................97
Struktura............................................................................................................................97
Dyrektywy...................................................................................................................98
Zakres, widoczno+: oraz czas 9ycia..........................................................................100
ŁCczno+: ...................................................................................................................101
Funkcje............................................................................................................................102
Prototypy...................................................................................................................102
Zmienna liczba parametrów......................................................................................102
PrzeciC9anie funkcji..................................................................................................103
Zmienne oraz dane..........................................................................................................104
RTTI — informacja o typie czasu wykonania..........................................................105
Definicje oraz deklaracje w j%zyku C++...................................................................106
Zmienne oraz ich deklaratory ...................................................................................108
PrzestrzeG nazw ........................................................................................................110
Wyra9enia........................................................................................................................112
Operatory..................................................................................................................112
Rzutowanie typów ....................................................................................................116
Instrukcje.........................................................................................................................117
Obsługa bł%dów ........................................................................................................117
Obsługa wyjCtków j%zyka C++.................................................................................118
Strukturalna obsługa wyjCtków.................................................................................120
Podsumowanie ................................................................................................................120
Rozdział 5.
Klasy w jzyku C++.................................................................................................................................121
Klasy................................................................................................................................121
Poj%cia dotyczCce programowania obiektowego......................................................122
Podstawowe informacje o klasach............................................................................123
Nazwy.......................................................................................................................124
Składowe klasy.........................................................................................................125
Zmienne składowe....................................................................................................126
Funkcje składowe......................................................................................................126
Sterowanie dost%pem do składowych.......................................................................136
Funkcje zaprzyja>nione ............................................................................................137
7
Spis treci
Klasy pochodne...............................................................................................................138
Podstawy...................................................................................................................139
Wielokrotne klasy bazowe........................................................................................143
Deklaracja using........................................................................................................147
Klasy abstrakcyjne....................................................................................................149
Podsumowanie ................................................................................................................149
Rozdział 6.
Jzyk C++ a Windows............................................................................................................................151
Jak działa system Windows.............................................................................................152
Procesy oraz wCtki....................................................................................................152
Podsystem komunikatów..........................................................................................152
Jak działa program dla Windows....................................................................................157
Klasa Window...........................................................................................................157
Tworzenie głównego okna........................................................................................157
Usługi podstawowe...................................................................................................158
GDI ...........................................................................................................................167
Podsumowanie ................................................................................................................172
Rozdział 7.
Biblioteki DLL w jzyku C..................................................................................................................173
Kurs tworzenia prostej biblioteki DLL w j%zyku C........................................................174
Tworzenie biblioteki DLL z wykorzystaniem Visual C++ ......................................174
Eksportowanie funkcji z biblioteki DLL ..................................................................175
Tworzenie prototypu funkcji.....................................................................................177
Definiowanie tre+ci funkcji.......................................................................................178
Uruchamianie Visual Basica z poziomu +rodowiska C++........................................179
Deklarowanie i wywoływanie funkcji z poziomu Visual Basica .............................182
Testowanie kodu C++...............................................................................................184
Podsumowanie kursu................................................................................................186
Przekazywanie zmiennych liczbowych...........................................................................186
Typy całkowite 4-bajtowe (Long) ............................................................................186
Typy całkowite 2-bajtowe (Integer)..........................................................................188
Typy rzeczywiste 4-bajtowe (Single) .......................................................................188
Typy rzeczywiste 8-bajtowe (Double)......................................................................189
Typ logiczny (Boolean) ............................................................................................189
Typ Currency............................................................................................................190
Korzystanie z danych łaGcuchowych..............................................................................190
Przekazywanie łaGcuchów w formacie j%zyka C (ByVal)........................................190
Obsługa łaGcuchów typu BSTR................................................................................191
Przekazywanie tablic bajtów.....................................................................................193
Przekazywanie i u9ywanie struktur (typów UDT)..........................................................194
Przekazywanie i u9ywanie zmiennych wariantowych....................................................198
Przekazywanie i u9ywanie tablic....................................................................................199
Format Unicode a ANSI..................................................................................................201
Podsumowanie ................................................................................................................203
Rozdział 8.
Biblioteki DLL w jzyku C — praktyczne przykłady............................................................205
Biblioteki typów a biblioteki DLL..................................................................................205
Kurs tworzenia biblioteki DLL zawierajCcej informacje biblioteki typów..............206
Kilka ciekawych cech pliku IDL ..............................................................................210
Dodawanie zasobów do biblioteki DLL..........................................................................212
8
Visual C++ dla programujcych w Visual Basicu
Przykłady biblioteki DLL w j%zyku C............................................................................213
Subclassing ...............................................................................................................213
Rozszerzenie mo9liwo+ci programu instalacyjnego InstallShield............................218
Rozszerzone procedury przechowywane..................................................................219
Wywołania zwrotne, haki i inne paskudztwa ...........................................................225
Podsumowanie ................................................................................................................228
Rozdział 9.
Komponenty i kontrolki........................................................................................................................229
Podstawowe wiadomo+ci na temat komponentów..........................................................230
Komponenty a dziedziczenie ..........................................................................................230
Dziedziczenie — definicja........................................................................................231
Abstrakcja.................................................................................................................231
Kapsułkowanie..........................................................................................................231
Polimorfizm..............................................................................................................232
Dziedziczenie............................................................................................................232
Delegacja...................................................................................................................233
Agregacja..................................................................................................................234
COM................................................................................................................................235
Interfejsy...................................................................................................................235
Niestandardowe kontrolki...............................................................................................240
Metody wykorzystywane do tworzenia kontrolek..........................................................242
Visual Basic 5 oraz 6 ................................................................................................242
MFC..........................................................................................................................243
Visual Studio .NET...................................................................................................243
Kontrolki ATL w szczegółach........................................................................................244
Tworzenie projektu kontrolki ...................................................................................244
Dodawanie wła+ciwo+ci............................................................................................252
Dodawanie metod .....................................................................................................258
Implementacja zdarzeG .............................................................................................260
Mapy komunikatów systemu Windows....................................................................261
Obsługa myszy..........................................................................................................262
Obsługa klawiatury...................................................................................................267
Strony wła+ciwo+ci...................................................................................................269
Poprawna trwało+: wła+ciwo+ci ...............................................................................274
Wła+ciwo+ci wyliczeniowe.......................................................................................278
Kategoryzacja wła+ciwo+ci.......................................................................................283
Zwracanie bł%dów.....................................................................................................285
Bezpieczny w kontek+cie inicjalizacji i wykonywania skryptów.............................285
Licencjonowanie.......................................................................................................286
Interfejs ISimpleFrame .............................................................................................287
Tworzenie kontrolki w oparciu o kontrolk% Windows....................................................291
Zło9one kontrolki............................................................................................................293
Rozdział 10. Podstawy jzyka C#.................................................................................................................................297
System typów j%zyka C#.................................................................................................298
Typy warto+ciowe w praktyce..................................................................................298
Typy referencyjne.....................................................................................................302
Opakowywanie i odpakowywanie............................................................................304
Koncepcje programistyczne............................................................................................305
Przestrzenie nazw......................................................................................................305
Instrukcje...................................................................................................................308
Operatory..................................................................................................................312
Zgłoś jeśli naruszono regulamin