w04.pdf
(
216 KB
)
Pobierz
Podstawy Informatyki
dr Elzbieta Gawro nska
gawronska@icis.pcz.pl
Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej
Podstawy Informatyki 04
Plan wykładu
Projektowanie kodu U2
1
Projektowanie kodu FP2
2
Kodowanie znaków alfanumerycznych
3
Algebra Boole’a
4
Podstawy Informatyki 04
Projektowanie kodu U2
Kodowanie cechy
Dla liczb całkowitych ze znakiem stosuje sie kod uzupełnie n (U2)
bit
7
6
5
4
3
2
1
0
waga 128
64
32
16
8
4
2
1
lub kod uzupełnie n (U2) odwrotny
bit
7
6
5
4
3
2
1
0
waga
128 64 32 16 8 4 2 1
Na przykład:
U2
127
01111111
U2
odwrotny
127
01111111
Podstawy Informatyki 04
Projektowanie kodu U2
Projektowanie kodu z rodziny U2
Zaprojektuj kod U2, w którym minimaln a liczb a jest -7.
Podaj liczbe potrzebnych bitów. Narysuj tablke z wagami.
Przedstaw w tym kodzie wartosc maksymaln a i minimaln a.
W przypadku kodowania cechy, dan a liczbe całkowit a nalezy
przedstawic na jak najmniejszej liczbie bitów.
Podstawy Informatyki 04
Projektowanie kodu FP2
Dla liczby, która jest liczb a maksymaln a w danej kodzie
FP2
Zaprojektuj kod FP2, w którym najwieksz a mozliw a do przedstawienia
liczb a jest 31
;
5
Kodowanie cechy w rodzinie kodów U2.
Podaj liczbe potrzebnych bitów. Narysuj tablke z wagami.
Zaprezentuj te liczbe.
Przedstaw wartosc minimaln a i minimaln a dodatni a, jak a mozna zapisac
w tym kodzie.
Podstawy Informatyki 04
Plik z chomika:
RrudaLimonkaa
Inne pliki z tego folderu:
c++(1).rar
(12635 KB)
c++.rar
(12635 KB)
pjp_cxx_05(1).pdf
(2346 KB)
wi_mpd06(1).pdf
(297 KB)
wstep(pd)_4(1).pdf
(1450 KB)
Inne foldery tego chomika:
Algebra
Analiza
BHP
Logika
Różności
Zgłoś jeśli
naruszono regulamin