Shadowrun_4th_Edition_-_Questions.pdf

(204 KB) Pobierz
Shadowrun Questions (for Players)
11 Shadowrun Questions
(for new players)
1 What can technology do in 2070?
A lot and a little. The biggest advances are in data processing and understanding of the 
human brain. For the computers, this (a) means countless little computers everywhere. You 
can message your fridge to order food in when its low, you have voice recognition on your 
comm (the next evolutionary step on from mobile phones), your car can find its way home 
when you pass out drunk behind the wheel. And (b) the real computers are able to run 
incredibly realistic virtual environments and interface with the human brain in real time. 
The latter is called SIMsense and is a way of overriding the normal sensory input of the 
human body. It has many wonderful uses and a few really, really nasty ones.
Other advances are in biology, materials science and power storage. The upshot? Biological 
and cybernetic alterations to the human body. They can give you a new arm, they can 
rebuild your skull, they can vat grow additional grey matter from stem cells and give your 
brain an upgrade. And eyes... you can get some really cool eyes, these days.
But there aren't many big revolutions in science. No teleporters or lightsabres. The things 
that are possible in theory 2007/9, are sometimes possible in practice in 2070. But no­one's 
radically changed the theory yet.
2 What can magic do in 2070?
No­one really knows for sure. At least no­one who's talking. All that's definite is that magic 
is dark, sinister and powerful. Mages have been able to manipulate energy to throw fire, fly, 
turn flesh into stone or control the very way people think. There seem to be limits though. 
There have been constraints though – no­one has managed to teleport or raise the dead.
Spirits and Astral Projection are real, however.
3 Is everybody happy?
No. Really, no. It's bad out there. Stay here in your little corporate enclave where our nice 
security forces will protect our loyal employees. Seems like every year, the police lose 
control of another part of the city.  And the VITAS plagues... who did you lose to VITAS? 
Me? Just my sister. I was kind of lucky. I tell you this, it's a good job the Megacorps are in 
charge. If it wasn't for us, you'd be left with what remains of the World's governments 
trying to run things. They had their chance and they failed. Now don't you think you should 
be getting back to work? You're productivity was down this month, and you really don't 
want to be blacklisted if you lose this job. Not with little Timmy wanting school vouchers, 
eh?
4 Where did the metahumans come from?
Us. It began with UGE back in the early 2010's. Children were being born “deformed” (as it 
was thought back then). So many of them in so many parts of the world, the medical world 
was baffled as to the cause. Because they fitted the stereotypes so well, it was inevitable 
that the media dubbed the children Dwarves and Elves. That got about 10% of newborns in 
the early years. But it wasn't anything compared to what happened to seemingly normal 
children when they hit puberty (and some unfortunate adults). “Goblinisation” put people 
in prolonged, agonising states lasting from months to over a year. And they emerged 
grotesquely changed. With “dwarves” and “elves” setting a precedent, it was inevitable that 
we got “Orks” and “Trolls.” though they have scientific names. It's still settling down and 
even now, a human child will occasionally goblinise at puberty (every parent's nightmare). 
Likewise a troll or an elf will sometimes give birth to a human child. It's getting less 
frequent though.
And everyone falls into one of the races. There are no half­breeds. Human and orc get it on, 
it could go either way, but it will be one or the other.
5 Who's in charge?
There are ten corporations that are called Megacorporations, or triple AAA's.  There's 
barely a government in the world that isn't in their pockets. Megacorps like Renraku, 
Saeder­Krupp or Ares run the show. National governments remain for the most part 
because “the mega's don't want to deal with taking out the trash.” But there are no real rules 
for the big boys. The manoeuvring and struggle for dominance between them is what turns 
the greasy cogs of the world.
But perhaps there are also other powers at work. Less obvious. No less dangerous. You'll 
learn.
6  How many hit points do I get?
About 10 ­ 15. And you don't get more. One of the fundamental principles of Shadowrun, 
and you need to get used to this, is that it is easier to dish out damage than it is to take it. 
You can be the best shot in the UCAS, you can hurl a fireball that will scorch the armour 
off an Ares Citymaster, but you will never, ever get away from the fact that if someone 
catches you in the open with an assault rifle, you might die. Even the big players are 
vulnerable. That dragon might have enough magical juice to level your party in one go, but 
with the right planning (and a Medium Machine Gun), a single starting character could 
bring her down. That's why Shadowrun is so filled with plotting, treachery and stealth.  It's 
part of the game. (And oh yes, dragons are very good at all three of these).
7 Who is Harlequin?
An urban myth. Forget about it. Just because a death goes unexplained, there's no need to 
go inventing nightmares. Seriously, forget it.
8 What do Shadowrunners do?
It depends how much you pay them. They range from competent professionals to gangers 
from the street, but are usually a cut above the common man (or else they wont last long). 
Mr. Johnson might hire them to steal a prototype or sabotage a rival's operation or 
something else entirely. As “deniable assets” they can't be traced to their employer. 
9 What can I get away with?
Depends where you are. If you're in the barrens then you can probably walk down the street 
with an assault rifle in your hands (but keep an eye out for the local gangs who might take 
offence). Try the same thing in Bellevue and you'll have heavily armed police all over you 
in minutes. Likewise, who you piss off probably matters more than what you do. A murder 
in Redmond will get some paperwork filed. Punch somebody richer than you and they'll 
have a chip in your head faster than you can say “privatised police force.”
10 What magical creatures and places are there?
Lots of creatures, some places. Just as in a mana­rich environment, some humans expressed 
as elves or dwarves, some faction of animals became altered versions of themselves. You 
wont see unicorns galloping down the freeway, but the zoo might have some depressed 
looking naga and a few corporate facilities use barghests for their ability to perceive (and 
harm) astral forms.
The big ones are dragons and spirits. The former for their intelligence, magical power and 
most importantly of all, their ability to communicate with mankind. One has even 
established itself as the major shareholder and director of a corporation. The spirits because 
they can be summoned and controlled by magicians. They come in many different forms 
and wield various abilities. And some spirits are free of any master. These in particular, are 
to be wary of.
11 What happened to America?
About everything bad you can imagine. It is no more. Instead you have the United Canadian 
and American States (UCAS) and they've had a lot of territory taken from them. Back in 
the early 2000's, there was growing popular unrest due to increasing corporate power and 
the economic woes that had befallen the debt ridden USA along with growing fear at the 
small, inexplicable phenomena that were starting to happen. The government responded in 
the usual way of governments that see themselves losing control and tightened their grip 
with stronger laws, harsher punishments and reductions in civil rights. A terrorist group, 
called SAIM, motivated by the blanket seizures of native american land struck at a nuclear 
missile facility in the USA.  The native american movement in general had become 
something of a cause celebr é  for the anti­corporate and anti­establisment factions and the 
government didn't like it. Amongst the many dissidents who were being relocated to “re­
education centres” was included a young man called Danial Howling Coyote. A few years 
later, during a storm, he led the entire inmate population of the camp out into the night. 
Guards reported that he was “glowing” and that “bullets would not touch him.” For the next 
year he was the USA's most wanted individual whilst at the same time support for him grew 
in many quarters and with all ethnic groups, fuelled by his occasional media statements 
against the government and corporations, and by his ability to elude the very best attempts 
to capture him. With incidents of being able to demonstrate real magic, native american 
shamans (though this actually included converts from any race), made enormous gains in 
popularising native american belief systems, including a “back to the land” ethos. Scared, 
the government hit back in all the ways it could and there is a strict media clampdown. 
Danial Howling Coyote issues a demand to the government of the USA to relinquish 
control of large swathes of North American territory to his “NAN Council.” This is treated 
with derision until Mt. Redondo erupts, burying Los Alamos. Danial Howling Coyote 
broadcasts a message from a nearby reservation taking credit for 'invoking Mother Earth' 
and an entire battalion of USAF airborne cavalry is sent after him. None survive. The truth 
of what is happening leaks to the public despite government censorship provoking panic 
and more civil unrest. Over the next few years, repeated attacks on Danial's guerilla forces 
are foiled and the USA is now in a state of actual warfare against the enemy within its own 
borders. In 2017, Danial leads what he called the “Great Ghost Dance.” Four volcanos in 
North America erupted simultaneously, devastating whole regions. Faced with an enemy it 
cannot fight, and demands within its own populace, the USA negotiates.  Large territories 
are ceded to NAN control and other parts of the USA secede of their own accord. After 
two­hundred and forty years of existence, the USA was no more. 
Zgłoś jeśli naruszono regulamin