Biżu:
Diamentowy Pierścień
Cechy: WYGLĄD +7, CHARYZMA +5
Wymagania: POZIOM: 16, WYGLĄD: 10
Spaczony Pierścień
Cechy: WYGLĄD +2, WPŁYWY +3, CHARYZMA +3
Wymagania: POZIOM: 19, WYGLĄD: 2
Dobry Spaczony Pierścień
Cechy: WYGLĄD +3, WPŁYWY +5, CHARYZMA +5
Pierścień Urody
Cechy: WYGLĄD +4
Wymagania: POZIOM: 8, WYGLĄD: 3
Amulet Siły (2szt.)
Cechy: WYGLĄD +4, SIŁA +3
Wymagania: POZIOM: 15, WYGLĄD: 3
Rubinowy Amulet Celności
Cechy: WYGLĄD +7, CHARYZMA +4, ZWINNOŚĆ +3
Wymagania: POZIOM: 27, WYGLĄD: 10
Srebrny Amulet
Cechy: WYGLĄD +7
Wymagania: POZIOM: 12, WYGLĄD: 4
Miedziany set:
Miedziany Pierścień x2
Cechy: WYGLĄD +3
Wymagania: POZIOM: 6, WYGLĄD: 2
Miedziany Amulet
Cechy: WYGLĄD +6
Wymagania: POZIOM: 10, WYGLĄD: 2
bonus setowy: CHARYZMA +5
Szmaragdowy Pierścień
Cechy: WYGLĄD +3, CHARYZMA +1
Wymagania: POZIOM: 9, WYGLĄD: 2
Szmaragdowy Amulet
Cechy: WYGLĄD +5, CHARYZMA +2
Wymagania: POZIOM: 16, WYGLĄD: 2
Broń palna:
Dobra Strzelba (2szt.)
Broń palna dwuręczna
Obrażenia: 30 - 90
Cechy: trafienie +15, szansa trafienia krytycznego +38 %, ignoruje 1/2 obrony przeciwnika
Wymagania: POZIOM: 35, SIŁA: 20
AK-47
Obrażenia: 15 - 25
Cechy: ilość ataków na rundę: 5
Wymagania: POZIOM: 28, SIŁA: 12, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 15
Dobre Uzi
Broń palna jednoręczna
Obrażenia: 2 - 23
Wymagania: POZIOM: 15, ZWINNOŚĆ: 20, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ: 20
Broń biała dwuręczna:
Dobry Topór dwuręczny
Obrażenia: 30 - 60
Cechy: trafienie -7, szansa trafienia krytycznego +17 %
Wymagania: POZIOM: 20, SIŁA: 25
Zębaty Miecz dwuręczny
Obrażenia: 43 - 53
Cechy: trafienie -1, szansa trafienia krytycznego +16 %, obrażenia broni +13
Wymagania: POZIOM: 36, SIŁA: 33, ZWINNOŚĆ: 15
Dobry Topór dwuręczny Podstępu
Obrażenia: 26 - 60
Cechy: trafienie -7, szansa trafienia krytycznego +17 %, obrażenia minimalne -4, WPŁYWY +5
Wymagania: POZIOM: 24, SIŁA: 25
Dobra Wzmacniająca Maczuga
Obrażenia: 23 - 45
Cechy: trafienie -4, szansa trafienia krytycznego +11 %, PKT ŻYCIA +23 %, -150 litrów krwi / h
Wymagania: SIŁA: 12, POZIOM: 8
Dobry Miecz dwuręczny
Obrażenia: 45 - 60
Cechy: trafienie -1, szansa trafienia krytycznego +20 %
Wymagania: POZIOM: 30, SIŁA: 25, ZWINNOŚĆ: 15
Antyczna Maczuga
Obrażenia: 22 - 37
Cechy: trafienie -4, szansa trafienia krytycznego +7 %, ZWINNOŚĆ +15, obrażenia broni +7
Wymagania: SIŁA: 22, POZIOM: 8
Zabójczy Topór dwuręczny Podstępu
Obrażenia: 33 - 57
Cechy: trafienie -7, szansa trafienia krytycznego +16 %, obrażenia broni +17, obrażenia minimalne -4, WPŁYWY +3
Wymagania: POZIOM: 36, SIŁA: 43
Broń biała do jednej łapki:
Szybki Miecz
Obrażenia: 9 - 12
Cechy: trafienie +6, ilość ataków na rundę: 2, ZWINNOŚĆ +5
Wymagania: POZIOM: 25, SIŁA: 8, ZWINNOŚĆ: 10
Dobry Kąsający Rapier Drakuli
Obrażenia: 11 - 15
Cechy: trafienie +15, szansa trafienia krytycznego bronią +2 %, +3 do PKT KRWI za każde trafienie
Wymagania: POZIOM: 33, ZWINNOŚĆ: 20, WIEDZA: 10
Dobry Zębaty Rapier Drakuli
Obrażenia: 23 - 27
Cechy: trafienie +15, obrażenia broni +12, +3 do PKT KRWI za każde trafienie
Wymagania: POZIOM: 32, ZWINNOŚĆ: 10, SIŁA: 4, WIEDZA: 10
Antyczna Pałka
Obrażenia: 8 - 11
Cechy: trafienie +4, obrażenia broni +5, ZWINNOŚĆ +10
Wymagania: SIŁA: 10, POZIOM: 8
Dobra Pałka Przodków
Obrażenia: 5 - 9
Cechy: trafienie +6, CHARYZMA +12
Wymagania: POZIOM: 15
Dobra Jadowita Pałka Biegłości
Cechy: trafienie +6, szansa trafienia krytycznego bronią +5 %, ZWINNOŚĆ +18
Wymagania: ZWINNOŚĆ: 28, POZIOM: 22
Ostra Pałka Imperatora
Obrażenia: 5 - 8
Cechy: trafienie +4, obrażenia broni +2, ZWINNOŚĆ +10, CHARYZMA +7
Wymagania: POZIOM: 17, ZWINNOŚĆ: 22, CHARYZMA: 18
Na główkę:
Rogaty Hełm
Obrona: 7
Cechy: obrażenia wszystkich broni +5
Wymagania: SIŁA: 13, POZIOM: 10
Dobra Obręcz Podróżnika
Obrona: 5
Cechy: CHARYZMA +8, obrona +3
Wymagania: POZIOM: 6, SIŁA: 2
Wzmocniona Obręcz
Obrona: 6
Cechy: CHARYZMA +5, obrona +5
Wymagania: POZIOM: 10, SIŁA: 4
Kask Wieszcza
Obrona: 3
Cechy: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +6
Wymagania: SIŁA: 8, POZIOM: 4
Maska Przezorności
Cechy: PKT KRWI +10 %, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +2
Wymagania: POZIOM: 11, SIŁA: 1
Hełm Gladiatora
Obrona: 14
Cechy: obrona +7
Wymagania: SIŁA: 20, POZIOM: 5
Dobry Hełm Wieszcza
Obrona: 11
Cechy: SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +9
Wymagania: SIŁA: 11, POZIOM: 4
Dobry Bojowy Hełm Przezorności
Obrona: 26
Cechy: obrona +15, SPOSTRZEGAWCZOŚĆ +3
Wymagania: SIŁA: 17, POZIOM: 11
Na klatę:
Giętka Kurtka
Cechy: ZWINNOŚĆ +6, obrona -2
Wymagania: SIŁA: 5, POZIOM: 6
Kurtka Gwardzisty
Obrona: 10
Cechy: obrona +5, obrażenia wszystkich broni +5
Wymagania: SIŁA: 14, POZIOM: 10
Dobra Kolczuga (2szt.)
Obrona: 23
Cechy: -
Wymagania: POZIOM: 15, SIŁA: 18
Dobra Kamizelka Złodzieja
Obrona: 18
Cechy: ZWINNOŚĆ +5, obrona +3
Wymagania: SIŁA: 15, POZIOM: 5
Dobra Zbroja warstwowa
Obrona: 30
Wymagania: POZIOM: 20, SIŁA: 30
Elfia Kolczuga
Cechy: ZWINNOŚĆ +8, obrona -1
Wymagania: POZIOM: 23, SIŁA: 16
Kurtka Orchidei
Obrona: -5
Cechy: obrona -10, obrażenia wszystkich broni +20
Kamizelka Odporności
...
jussi23