tutMES1.pdf

(139 KB) Pobierz
MESMEB Tut1.2001-02-12
Zamodeluj tarczħ jak na rysunku 1 z warunkami brzegowymi jak na rysunku 2 (na bokach bez
podanego war. Brzegowego naleŇy zaþoŇyę strumieı ciepþa rwny 0).
40
100
50
R15
20
190
50
300
T=200
T=50
Pierwszym krokiem jest okreĻlenie għstoĻci siatki. W naszym przypadku siatka o oczku 10 w
osi x oraz y jest wystarczajĢca. Wybieramy z menu Widok ŗ Siatka
nastħpnie naleŇy okreĻlię obszar widoczny na ekranie, Widok ŗ Obszar (naleŇy podaę
wiħkszy rozmiar obszaru, niŇ ten ktry chcemy otrzymaę)
1
9887979.024.png 9887979.025.png 9887979.026.png 9887979.027.png 9887979.001.png 9887979.002.png
MESMEB Tut1.2001-02-12
Ustawiamy aktualny brzeg na Brzeg 1 oraz warunek brzegowy Stum: 0 0 0 .
Nastħpnie wprowadzamy geometriħ brzegu zewnħtrznego. Wybieramy z menu Dodaj
Liniħ þamanĢ lub klikamy na ikonħ .
Klikamy punkt siatki o wspþrzħdnych (20,0). Aktualne wspþrzħdne wyĻwietlane sĢ w pasku
statusu okna (u doþu )
Nastħpnie klikamy punkty rysujĢc obrys zewnħtrzny(podczas wprowadzania kolejnych
punktw: (210,0), (270,130), (300,130)
Klikamy prawy klawisz myszki i z menu kontekstowego wybieramy Koniec linii þamanej
Dodajemy warunek brzegowy, temperatur rwna 200». Z menu wybieramy menu Dodaj
Warunek brzegowy lub klikamy na ikonħ obok listy rozwijalnej warunkw brzegowych
i wprowadzamy parametry warunku brzegowego:
Wybieramy ponownie Dodaj ŗ Liniħ þamanĢ i wskazujemy ponownie punkt (300,130) a
nastħpnie (300,150). MoŇemy w tym momencie zakoıczyę liniħ þamanĢ oraz wybraę warunek
brzegowy strumieı 0 lub od razu wybraę warunek brzegowy, w tym celu rozwijamy listħ
warunkw brzegowych z paska ikon
I wybieramy warunek brzegowy strumieı 0 (pierwszy od
gry).
Aktualny warunek brzegowy oraz brzeg pokazywany jest zawsze w linii statusu u doþu okna
.
2
9887979.003.png 9887979.004.png 9887979.005.png 9887979.006.png 9887979.007.png 9887979.008.png 9887979.009.png 9887979.010.png 9887979.011.png
MESMEB Tut1.2001-02-12
Klikamy punkt (20,300), (20,110), (0,110) i dodajemy warunek brzegowy (nie musimy
koıczyę linii þamanej), tym razem z temperaturĢ 50».
Klikamy punkt (0,20) i zmieniamy warunek brzegowy na strumieı 0.
Klikamy punkt (20,20) a nastħpnie (20,0) i koıczymy liniħ þamanĢ.
Dodajemy brzeg wewnħtrzny (w pierwszej kolejnoĻci utworzymy prostokĢtny brzeg
wewnħtrzny). Wybieramy z menu Dodaj ŗ Brzeg lub wybieramy ikonħ obok listy
rozwijalnej warunkw brzegowych
:
Rysujemy liniĢ þamanĢ prostokĢt wybierajĢc liniħ þamanĢ a nastħpnie punkty:
(40,20), (140,20), (140,130), (40,130) i albo punkt (40,20) lub zamykamy automatycznie liniħ
þamanĢ klikajĢc prawy klawisz myszki i wybierajĢc z menu kontekstowego opcjħ Domknij
liniħ þamanĢ .
Dodajemy kolejny brzeg wewnħtrzny
i wstawiamy okrĢg wybierajĢc z menu Dodaj ŗ Krzyw ŗ OkrĢg lub klikajĢc na ikonħ
.
3
9887979.012.png 9887979.013.png 9887979.014.png 9887979.015.png 9887979.016.png 9887979.017.png
MESMEB Tut1.2001-02-12
Liczba elementw wskazuje z ilu odcinkw prostych zostanie utworzony okrĢg.
Aby wskazaę generatorowi siatki w ktrych miejscach majĢ powstaę otwory, konieczne jest
wstawienie wewnĢtrz nich punktw usuwania siatki. MoŇna tego dokonaę dwojako, albo z
menu wybieramy Dodaj ŗ Punkt usuwania siatki lub klikamy w miejscu gdzie ma byę
wstawiony ten punkt prawym klawiszem myszki i z menu kontekstowego wybieramy Wstaw
punkt usuwania siatki . Punkty te mogĢ mieę wspþrzħdne np. (80,80) i (190,110).
Widok pþyty powinien byę jak na poniŇszym rysunku:
Po zbudowaniu zadania musimy usunĢę podwjne punkty, ktre powstajĢ w przypadku
wprowadzania odcinkw ktrych koıce stykajĢ siħ w tym samym punkcie jak rwnieŇ usunĢę
elementy o zerowej dþugoĻci (powstajĢce jeĻli ktoĻ kliknie dwa razy w ten sam punkt rysujĢc
odcinek), konieczne jest rwnieŇ usuniħcie wolnych punktw czyli takich ktre nie naleŇĢ do
Ňadnych odcinkw. Wykonuje siħ te zadania wywoþujĢc z menu:
Usuı ŗ Podwjne punkty
Usuı ŗ Elementy o zerowej dþugoĻci
Usuı ŗ wolne punkty
Kolejny krok polega na generacji siatki, w tym celu wybieramy menu Generacja siatki
GENERUJ lub klikamy ikonħ .
OkreĻlamy maksymalnĢ wielkoĻę pojedynczego elementu skoıczonego:
4
9887979.018.png 9887979.019.png 9887979.020.png
MESMEB Tut1.2001-02-12
W przypadku gdy liczba elementw skoıczonych oraz wħzþw bħdzie mniejsza od granicznej
powinniĻmy uzyskaę zasiatkowany element:
Kolejnym etapem jest obliczenie rozkþadu temperatur wewnĢtrz ciaþa. Wybieramy z menu
Obliczenia ŗ Oblicz lub klikamy ikonħ .
JeĻli obliczono zadanie poprawnie, moŇemy wyĻwietlię rozkþad temperatur klikajĢc na ikonħ
.
5
9887979.021.png 9887979.022.png 9887979.023.png
Zgłoś jeśli naruszono regulamin